主题:  布尔运算后的破面和多边形问题?!

heibao1999

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#12002/8/24 1:13:08
布尔运算后出现破面,除了创建面来补回,还有其他办法吗?(是出现破面后的扑救方法,不是问怎么避免破面)
这edit mesh的polygon级(就是多边形级)怎么让两个以上的polygon真正的变为一个单一的polygon?(除了点的崩塌,有没有其他的办法?)