主题:  这个我不会作了,帮忙

Cashui

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#12002/8/28 8:53:10
这是小弟做的一个鼠标,是用一个立方体editMash出来的,我想在上面弄出几条缝隙来,用来表现鼠标的按键,可是我不会了,水能告诉我怎么做阿
图片如下:



3DS Max版主

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#22002/8/28 9:48:19
你只要用布尔运算就是了。

具体方法用qq和我联系。


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

3DS Max版主

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#32002/8/28 9:48:46
qq是
34216317


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

hlvrhome

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#42002/8/28 10:31:01
那你用适配试一试。



3DS Max版主

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#52002/8/28 15:44:26
适配只在建鼠标的整体型是有用。我觉的这里最好的就是布尔运算。


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

曼蛮

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#62002/8/28 17:00:34
布尔运算快



Cashui

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#72002/8/30 8:41:27
我试过布尔运算,可是剪出来以后是透明的,就是从上面剪出来一条缝,可是把鼠标翻过来的时候从下面也能看到,这是怎么回事呀?请指教



ylzheng

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#82002/8/30 10:48:30
可以贴图嘛~~~~~