主题:  softimage和max的nurbs建模比较

soft3d

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#12000/11/6 22:33:05
最近因为做片子,尝试用softimage和max的nurbs建了同样的两个模型,有些体会,说出来和大家交流一下:
凭心而论,softimage的nurbs实在有些问题,经常会出现一些莫名其妙的错误,而且限制很多。max3.1的nurbs似乎更好用一些,有人说max太傻瓜化,可操作方便些有什么不好呢?但到了渲染的阶段,softimage的优势就体现出来了,用mental ray 2.1算真实反射相当准确,而且速度快,效果好。即使是max下的mental ray也同样输给它。



Effect

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#22000/11/12 12:24:30
其实只有MAYA的NURBS功能最强大.



soft3d

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#32000/11/13 18:08:38
虽然对maya的研究不算多,不过用过它的前身alias power-animator,在那时它的nurbs功能就已经很强大了。另外,用rhino辅助建模也是一个不错的选择。



莫特探员

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#42000/11/13 23:09:12
MAX 结合 Render Man 和 BMRT 的效果要比 Mental Ray 要好。但是运算起来非常的慢。 Max 本身的渲染器实在是太差了。



soft3d

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#52000/11/17 0:18:15
请问如何安装renderman?哪里能down BMRT?我试了几次,都不成功。



莫特探员

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#62000/11/17 23:21:15
你去 www.bmrt.org 可以L下载,是共享软件。你必须同时安装 maxman 以连接 bmrt 和 renderman
render man 安装比较简单,同 maya 一样的破解方法。

renderman 是世界上最好的渲染引擎,但是它不支持光纤追踪。所以我喜欢 bmrt。



soft3d

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#72000/11/17 23:36:16
谢谢