主题:  关于设立主题讨论区的建议!

radio

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#12001/3/9 13:00:17
我想在本论坛设立有关MAX各部分主要内容的主题讨论,例如:材质、灯光、建模、动画、修饰器、粒子系统、输入输出,一方面引导大家多讨论一些技术性问题,另外,以后有问题可以方便查阅,有同意的请举手!



马二

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#22001/3/9 20:25:00
同意同意!!
强烈建议有建模分区!



5D精英

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#32001/3/9 20:43:06
我举手
(环顾四周)没人看见



如水

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#42001/3/10 11:32:33
举手赞成,建议:在分类讨论的基础上可以每次再精确一点,比如建模就讨论某一种模型的建法,插件就一次研究一个,争取做得比较深、比较细,再号召大家多交流一下,发挥网络的优势,祝本坛办得更好!



zyflt

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#52001/3/10 13:26:10
我觉得非常好,
这样的话我的老师会越来越多的。
哈!



radio

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#62001/3/10 14:28:59
非常感谢大家支持!谢谢!!!



大班主

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#72001/3/11 17:05:54
看了以上各位的帖子,第一印象是大家都有严重的灌水嫌疑(话说直了,见谅)

不如斑竹先提出个讨论的话题,然后观察一下大家的反映,这不是更好些么?我现在知道了,所谓什么征求意见,说穿了是在给人灌水的机会。想学习的人却找不到可看的东西。



5D精英

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#82001/3/11 17:36:28
I服了YOU斑竹请息怒
不是因为我上次对新手区有意见的缘故吧
当然你说的话也不无道理。MAX用户的水平普遍还很初级,热情也很高,需要作引导。

至于灌水,相对于其它版块,我觉得这里还是不错的



ymj

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#92001/3/12 21:16:39
个人观点:
3DS MAX很多细节的技术问题由于个人理解的不同,多少会有技术差异,有的关键技术细节如果不搞清楚,非常影响学习的深度和进入自由王国的能度.因此,设立主题,加强细节讨论,交流理解方法,对于大家都会有好处!



ctrl加z

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#102001/3/12 21:56:11
本人非常同意。虽人微言轻也要举手。有交流才有进步。



ctrl加z

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#112001/3/12 22:00:28
哦。想起来了,还有一点要补充,其实个人认为,关键问题是不个一个具体的问题怎么去解决,而是一个学习方法的问题。授人以鱼不如授人以渔。所以学习方法上的交流应该也很重要。