主题:  如何用3DS MAX做餐叉

mycxg10

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#12002/9/12 16:06:39
请问那位高手可教我如何用3DS MAX的放样功能制作一把餐叉



Nuo_5d

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#22002/9/12 17:51:54

图片如下:


这个是在MAYA里用polygon box拉出来转subdivision的

在MAX里可以也可以用polygon+meshsmooth制作


[img]http://www.photoshopcn.com/bbs/attach/2002/07/11/264405-style-1-embed.JPG[/img]

Nuo_5d

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#32002/9/12 17:52:21

图片如下:


[img]http://www.photoshopcn.com/bbs/attach/2002/07/11/264405-style-1-embed.JPG[/img]

老张

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#42002/9/12 18:48:14
更像鸡爪子



heibao1999

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#52002/9/12 22:43:15
为什么要用放样了?用多边形不是更方便吗?
好像放样无法做出分叉的效果。



mycxg10

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#62002/9/16 8:58:55
我也认为不能用放样做出,但我在一书中看到过用放样能做



济沧海

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#72002/10/18 14:42:59
是考试吗?
我的书上就有用放样做餐叉的啊,可是我感觉是愚蠢加无聊!
你要,我告诉你书名。



5D帽子

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#82002/10/19 10:20:50
觉得这个用网格做方便而且效果好



予之无恒天

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#92002/10/20 2:54:41
只要你多接近生活,一个餐叉的造型你应该知道的。拿着餐叉边做边看吧。会有灵感的。