主题:  请教2D放样3D坐标对应关系!

ymj

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#12001/3/12 0:46:42
我是初学3DS MAX,请教各位大侠,2D放样时2D坐标如何判断与路径坐标对应关系,我想比较准确估计放样造型的位置关系.小生有礼了,谢谢!



5D精英

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#22001/3/12 12:45:28
放样物体的截面以作为截面的曲线中心点在局部坐标的z方向通过路径的切线方向,在路径上的位置是用路径长度的百分比确定。



ymj

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#32001/3/12 21:05:42
guo:感谢!
可能我的问题没有说清楚,我的意思是当在前视图创建路径时,如果自上向下(即第一节点在上)创建,放样后的对象的方向与在顶视图创建的截面型的方向一致,但如果自下向上(即第一节点在下)创建路径,放样后的对象的方向与前一种路径放样的对象的方向相反.虽然截面型的Z轴方向指向路径的末端,但为何截面型还绕Z轴旋转180度,这其中截面型与路径的坐标关系如何对应?



5D精英

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#42001/3/13 13:11:56
放样的方向和路径曲线的方向是一致的,要改变路径方向,将曲线的first corner改为另一端。
截面型还绕Z轴旋转180度 在shap次物体状态下再把它转回来不



ymj

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#52001/3/13 22:32:17
GUO 感谢你不厌其烦解答我的问题.
不错,放样方向与路径的方向一致,但当改变路径方向后(第一节点与末端节点位置互换),不但放样方向改变(即截面型Z轴指向改变),同时,截面型绕路径旋转180度。当然按住CTRL键重新拾取截面型就可以方便的改变其与路径的匹配方向。可我想搞清楚截面型与路径间匹配原理及关系,以便正确估计放样对象的方位。
各位高人不要见笑