主题:  做surface Fillet,Round Tool缝隙问题

毒药

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:8
注册:2002/9/14 11:44:44
#12002/9/22 15:47:05
做surface Fillet,Round Tool操作老是有很细小的接缝,而我增加了断数还是老样子,有啥好办法。
另细分中的Matech Topology有何作用,谢谢。



在耕田呢

职务:版主
等级:2
金币:10.0
发贴:378
注册:2002/7/4 12:10:46
#22002/9/23 9:02:21
这是NURBS的特点,在渲染时是可以没有接缝的。