 予之无恒天
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#12002/10/2 15:16:10
渲染时间5个小时。 图片如下:
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 断了的弦
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#22002/10/2 16:04:48
质感很强,只是高光有点太亮了 背景再简单一点就好了
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 老张
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#32002/10/2 16:26:22
反射消锯齿好像有问题。
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 lubost
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#42002/10/2 20:59:55
亮了点,比教整体,第一张这样很不错了
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 村长
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#52002/10/3 9:55:39
镜面反射太高了建议使用25~35之间 再说一点,这一张用5个小时渲染,太不值了。渲染时间过长,就是因为你太依靠光线跟踪的缘故。如果以这样的效率做作品,呵呵,到老了也做不出多少!我们应该学习国外的优点,以最小的代价,做出最真实的场景。
编辑历史:[这消息被hsolomon编辑过(编辑时间2002-10-03 09:59:09)]
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 michaelchu
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#62002/10/4 11:55:00
对新手来说用raytrace做到反光的效果就已经很高兴啦,但事实上,由于没有着重的主灯光,所以使得效果比较没层次和真实感,应相应把主光以外稍微调得暗一些
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 予之无恒天
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#72002/10/6 0:42:26
真是感谢各位高手了。确实是第一张作品,懂的东西还不是很多。 但是我是学美术出身的,对空间感还是有一点把握,只是在软件应用上还不是很熟练,离这张作品的日子快一年了,我要做出超级棒的。
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 jyy
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#82002/10/6 9:32:06
相信你,有美术功底的就是不一样嘛,我也学美术去。
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 予之无恒天
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#92002/10/6 13:53:31
是啊是啊,很多事物之间都是有联系的。
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 jyy
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#102002/10/6 15:46:02
你认为学美术应从何入手呢,我指针对我们这些没有美术基础却又从事着设计工作的人。
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 予之无恒天
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#112002/10/6 17:45:10
先从素描静物开始,然后在素描进行的同时,进行速写训练,接着就是色彩啦,
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 jyy
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#122002/10/7 8:01:07
有没有比较好的网站有这样的教程,或者推荐几本书吧。
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 xchfan
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#132002/10/7 8:13:35
感觉灯光不是太理想。是用的基本三光源吗?(主光、背景光、辅助光)。总体来说还是不错的,毕竟是第一次吗。给些鼓励!
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 cyclone1980
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#142002/10/7 12:50:47
反光有点太强了,感觉像镜子一样
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 予之无恒天
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#152002/10/8 14:27:12
这以后我会注意的,但是我始终追寻这以前美术老师教我的,色彩画重出现金属质感的东西,要的就室明暗对比,明暗对比越强烈,质感就越强,我前身是学美术的。
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