|  | 主题:  surface tools算是MAX的专利吗? | 
            
                        
                
                    |  yrdsun
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                            #12001/3/20 10:06:20 
                                RHINO和MAYA有跟surface tools相似的建模方式吗?大部分3D制作软件中的NURBS建模方法是不是都差不多?
 
 以上两种建模方法在MAX中对初学者来说哪个更容易掌握一些?
 
                                
                                    编辑历史:[这消息被yrdsun编辑过(编辑时间2001-03-20 11:32:34)]
 
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                            #22001/3/20 13:49:08 
                                RHINO没有,MAYA好象也没有大部分3D制作软件中的NURBS建模方法,原理是一样的,工具和操作可能不同
 
 surface tools更容易
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                    |  yrdsun
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                            #32001/3/20 16:16:57 
                                如果把surface tools学会了 以后用到MAYA时没有这项功能 就困难了吧? 是不是NURBS建模必须要学会并掌握啊?
                                
                                
                                
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                            #42001/3/20 18:48:59 
                                没有这项功能,可以用别的方法来弥补呀,说了软件只是工具,当你对模型结构的把握游刃有余的时候,只是熟习一下工具的问题
                                
                                
                                
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