主题:  谁知道在动画制作中,polygon和nurbs谁用得更多些?

佟童

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#12002/10/14 13:36:28
谁知道在动画制作中,polygon和nurbs谁用得更多些?



tyrtr

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#22002/10/14 16:18:34
polygon,因为比较快.



tyrtr

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#32002/10/14 16:19:33
不看看什么动画,要做电影级还是nurbs比较适合.



佟童

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#42002/10/15 15:16:51
o 哪做车和人一般都用nurbs吗?



在耕田呢

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#52002/10/16 8:38:50
我做车用NURBS做人用POLY。:)



easeyizhi

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#62002/10/20 10:57:05
要想用NURBS做一个很复杂的模型很难……
初学者应该先学学POLYGON(+细分),再搞NURBS



5D荣誉斑竹

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#72002/10/20 15:54:03
细分的数据量大,但易上手,调整模型容易,贴图容易
nurbs很强大,可转换为任意精度的多边型,初手很麻烦,它的缝,它的贴图问题等等



5D平平

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#82002/10/25 12:41:04
渲染速度上 也是Nurbs比较快



CoolFire

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#92002/10/25 16:03:21
polygons 比nurbs做的时候感觉上很标准。
但是polygons作起来很复杂。



彗星

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#102002/10/26 4:51:44
come on,guys.当然是polygon用的多了。贴图的问题嘛。谁能说给nurbs贴图比给polygon容易呢?(我说的角色动画啊)