主题:  昨天没上传成功,今天补上

jlsjyzlm

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:8
注册:2002/2/18 20:52:37
#12002/11/3 1:04:32

图片如下:
由于机子太慢(466+TNT2+128),灯光仅设3盏,光晕效果是在photoshop中稍微添加的.第二张图不是我做的,但是我想知道它吊顶上弧形反光是如何做的,敬请高手们多多指教.谢谢!
图片如下:



大宇3D

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:37
注册:2002/10/10 13:55:21
#22002/11/3 11:22:19
弧形反光可以在PS里,用层的阴影做出来



大宇3D

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:37
注册:2002/10/10 13:55:21
#32002/11/3 11:25:49
在PS里做灯光,你要用渐变来做。
也可以把灯光这一层的图象模式用高光模式。



5D平平

职务:管理员
等级:7
金币:20.0
发贴:5264
注册:2004/7/29 13:09:23
#42002/11/3 12:04:11
呵呵 是自发光材质 呵呵
还有模型还不错 大小比例也还可以
救是材质差了点 有些硬



jlsjyzlm

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:8
注册:2002/2/18 20:52:37
#52002/11/4 20:59:08
请教是否有在3d max中直接生成弧形光晕的方法。或把某物体当做发光体的操作.谢谢!!!



大宇3D

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:37
注册:2002/10/10 13:55:21
#62002/11/4 22:44:43
可以在vpost里面,设定为glow,也就是自发光。



大宇3D

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:37
注册:2002/10/10 13:55:21
#72002/11/4 22:45:47
不过我觉得啊,有些后期处理还是在PS里方便。在3DMAX里做,浪费渲染的时间。



jlsjyzlm

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:8
注册:2002/2/18 20:52:37
#82002/11/4 23:13:11
vpost 中设置似乎挺难的



济沧海

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
注册:2002/2/3 11:04:53
#92002/11/5 10:28:10
简单之及!
按顶的造型,做路径会吧?选喷笔按路径,有合适的笔头大小及可。



济沧海

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
注册:2002/2/3 11:04:53
#102002/11/5 10:28:30
简单之及!
按顶的造型,做路径会吧?选喷笔按路径,有合适的笔头大小及可。