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主题: 用3dmax中怎样制作让一个物体金光闪闪
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 华艺影视
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#12002/11/3 13:41:37
请教一个问题,用3dmax中怎样制作让一个物体金光闪闪,光芒四射的动画(如五角星发光),能否将制作的详细步骤告诉我?
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 cgren
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#22002/11/3 19:59:09
一般的发光可以进行GLOW处理,如需要有芒刺效果,必须用到体积光处理,建议是用FR渲染,会快点,再如果你需要合成,建议在非线中进行处理,SHINE的效果可以满足的要求,或者自带的模糊也可以模拟做到~~GOOD LUCK~~
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 华艺影视
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#32002/11/4 12:45:30
能详细点给我介绍一个实例制作过程吗?
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 cgren
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#42002/11/4 22:15:42
啊?详细点的过程,我就不好讲了,你可以到论坛上搜索下有没相关的教程,或者到书店去翻下也很好,:(GOOD LUCK~!
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 BALANCE_5d
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#52002/11/5 11:47:06
最简单的方法,就是用镜头特效里的第3个可以产生芒刺(很久没碰了,具体是什么忘了),然后在不同帧里用不同的参数来调节
万物皆归于平衡
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