刚做了产品设计,渲染的还不错(还在做最后调整),心情比较好,顺便做了实验作品。
经常看到老外做的一些类似构成方式壁纸,原来想可能是PS或ILL里面做的,后来发现太麻烦,想到可以用3D软件模拟一下,结果证实了这个想法,速度快而且调整方便,只要构图好些,做这种东西十分简单:
1.用max提供的几何物体随便建一个(最好是形状尖锐的)。
2.用超级粒子系统拾取刚才的物体,调整下参数。
3.选择一个材质做背景(过渡色也更好)。
4.调整完试图(构图)后,有必要可以用Video Post加些效果什么的。
(完全3ds max5中渲染)

将Video Post中brightness打上勾:

呵呵,其实3D里面可以调的东西太多了,随便调调就可以出各种效果,如果精细点再输出Alpha通道到PS里,就可以有更多选择做更多效果了。
渲染完了,在PS里随便画根线、打俩字,就有些感觉了:

BTW:提供上面这张图的3ds max场景文件,可以去看看。
(下载37K)