主题:  Render to wallpaper !

kin

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:17
注册:2000/9/15 12:49:32
#12002/11/10 23:08:16
刚做了产品设计,渲染的还不错(还在做最后调整),心情比较好,顺便做了实验作品。
经常看到老外做的一些类似构成方式壁纸,原来想可能是PS或ILL里面做的,后来发现太麻烦,想到可以用3D软件模拟一下,结果证实了这个想法,速度快而且调整方便,只要构图好些,做这种东西十分简单:
1.用max提供的几何物体随便建一个(最好是形状尖锐的)。
2.用超级粒子系统拾取刚才的物体,调整下参数。
3.选择一个材质做背景(过渡色也更好)。
4.调整完试图(构图)后,有必要可以用Video Post加些效果什么的。

(完全3ds max5中渲染)



将Video Post中brightness打上勾:



呵呵,其实3D里面可以调的东西太多了,随便调调就可以出各种效果,如果精细点再输出Alpha通道到PS里,就可以有更多选择做更多效果了。

渲染完了,在PS里随便画根线、打俩字,就有些感觉了:



BTW:提供上面这张图的3ds max场景文件,可以去看看。(下载37K)



5D平平

职务:管理员
等级:7
金币:20.0
发贴:5264
注册:2004/7/29 13:09:23
#22002/11/10 23:24:34
加分!!
以后常来3d版啊 你做的东西有点平 立体感还不强
以前看见LW做的 很强



村长

职务:普通成员
等级:3
金币:1.0
发贴:759
注册:2001/7/7 9:33:53
#32002/11/11 9:34:00
不错!
我不过,这种效果我觉得还是ps作比较划的来。用3dmax出这种效果有点杀鸡用牛刀。



无 人 贺 彩

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:601
注册:2001/2/5 9:14:38
#42002/11/11 17:50:13
3D作的好!