主题:  用粒子配合"create curve flow " 的問題

Blind

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#12002/11/15 21:32:17
請問各位
想做出的感覺是
水 一階接著一階 往下流

畫出curve
執行create curve flow 後
原先設定的segment
會出現粒子活動的範圍(就是那一圈一圈的東東)
1.因為水流下的感覺是從平面往下流,所以水往下流時是呈平面再帶一點弧度
每個segment 的範圍都是正圓形的
所以我沒辦法做出"水往下流時是呈平面再帶一點弧度"的效果
粒子在範圍內活動,形成了管束狀
有什麼辦法可以讓正圓的變形
直接調scale嗎?好像也只能按比例放大縮小!
2.想讓水流下.注入一個水平面會有漣漪以及小水花濺
我用振動場 but 水平面都會被振的往下掉
是不是單純振動度太強了?還是有其他原因?

還有個算圖小問題
1.maya有個版本是可以支援利用區域網路算圖(render farm)
曾問過一個老師,表示 作業系統和maya都需要是Linux介面才行
2.也有聽過另一個區域網路算圖的方法
是需要下載一個叫"Muster Explorer"來配合使用
上述2.有受個1.的限制嗎?(一般NT作業系統可以嗎?

小的我會非常感謝各位的回答!!
謝謝!

编辑历史:[这消息被Blind编辑过(编辑时间2002-11-15 21:40:48)]


5DMaya版主

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#22002/11/16 0:54:52
1、水一层一成向下流,把粒子和相应的阶梯平面弄成碰撞的,粒子要带一点弧度应该调整一下和平面碰撞的弹力可以实现的了。而且发射粒子可以弄一个隐藏的平面,这样就不用局限与curve flow的一个管状的运动空间了阿。
2、小水花溅可以用粒子作为粒子的发射物体,调整好时间,再发射一层粒子就可以模拟的了。涟漪可以用材质动画来做,不过调整起来比较麻烦。

似乎maya都支持网络渲染的,这方面没有什么经验,不好意思回答了!



dazip

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#32002/11/16 22:44:47
老大可不可以是一下材质动画-----大该说一下就行了