主题:  什么是法线那

Mikewolf

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:28
注册:2002/12/1 21:09:12
#12002/12/2 12:18:13
什么是法线那?



Wonderland_5d

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:139
注册:2002/6/3 4:03:31
#22002/12/2 12:29:08
法线是NURBS 中常用的概念。 它是与物体表面切线垂直的线。


天行健,君子以自强不息。
地势昆,君子以厚德载物。

www.zbadv.com

在耕田呢

职务:版主
等级:2
金币:10.0
发贴:378
注册:2002/7/4 12:10:46
#32002/12/3 8:29:52
它是物体的一个基本元素,三维软件是由法线来确定贴图或布尔运算的。



5D平平

职务:管理员
等级:7
金币:20.0
发贴:5264
注册:2004/7/29 13:09:23
#42002/12/3 22:17:46
确定贴图还有就是面的方向
生活中“面“是两面
3d里 法线的方向是可见的 另一面是不可见的



笑橙

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:180
注册:2002/9/27 0:30:29
#52002/12/6 19:42:28

法线对着你的面是A面
背对着你的面是B面。
在通常的3D软件中A面是能见到也能被渲染的,而B面不能被渲染的。
对于MAYA来说,它自动的把法线的两面加上了材质所以都能看到了。