主题:  maya中实现真实的hdr光照入门篇——killer1.0

5D荣誉斑竹

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#12002/12/8 11:39:25
在maya中实现hdr光照。相信网上深暗此道的大虾一定不乏其人,killer1.0就在此野人献曝了)
hdr光照本来也不是什么新鲜事了,,在3max,lw,xsi中的官方资料中早已经有过详尽的不能再详尽的阐述了。但是maya中的hdr技术却从来没有完整的在网络上公开:(
现在killer1.0就为大家公布这段时间的研究成果,也算作抛砖引玉,希望各位大虾不吝赐教^_^
(一) 入门篇
hdr在maya中的应用方式分为mel模拟和mentalray两种。mel的基本原理是把hdr图像中的灯光信息转化成mel表达式,通过阵列灯光进行模拟,这种方法的优点是计算速度比较快,但是效果@#$!$$。
目前maya中只有mentalray和renderman可以真正的实现hdr。
(1)mentray方式
此种方法可以应用于mentalray3.0 for maya4.0 mentalray1.5 for maya 4.5

相关资料:

www.debevec.org/HDRShop/

www.ict.usc.edu/~jcohen/lightgen/lightgen.html

相关文件:点这儿打开

图片如下:


图片如下:


图片如下:


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5D荣誉斑竹

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#22002/12/8 11:43:11

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5D荣誉斑竹

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#32002/12/8 11:52:08

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5D荣誉斑竹

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#42002/12/8 11:57:20

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gump

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#52002/12/8 22:17:32
帮了大忙了,谢谢



笑橙

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#62002/12/8 22:24:02
多谢了。
不一般的教程。



Wonderland_5d

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#72002/12/9 23:54:34
相当不错的教程,的确MAYA 的光照系统存在问题,这也是它为什么要捆绑MENTAL RAY的原因。


天行健,君子以自强不息。
地势昆,君子以厚德载物。

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#82003/1/12 3:16:45
ding~~~~
最近才发现mentalray的全局光好好用!
呵呵!