|
主题: 关于对------集体创作倡议设想---之我见
|
 suma111
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:42
注册:2002/12/6 0:59:32
|
#12002/12/9 21:23:43
其实,现在大家关心的问题不是创意的问题。而是技术上的,。材质/灯光/渲染。应该提供一个模型。不用太复杂。大家来对他加工,按要求进行模拟。看谁的效果好,再写成教材。或许对很多人有用。因为同样的东西,不同的效果----“我究竟差在哪呢?”---很有共同学习的意义。就象在美院花静物一样。参加的人一定会很多。你说的抽象课题 大虾级的不爱搀和。菜鸟级的又做不来。很难实行啊。。而且有人会怀疑是否有个人商业目的,你说对不?
|
 suma111
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:42
注册:2002/12/6 0:59:32
|
#22002/12/9 21:38:27
另外,我说的这个方法。大家可以用不同的软件。模型提供一个比较通用的格式。比如: DXF。然后大家把使用的软件、各项的调节参数,甚至渲染的时间,自己的机器配置,,等提供给大家。这样一来。大虾级会来的原因可以是:究竟我做的是否是完美?到底哪个软件渲染是最棒?怎样提高我的工作效率?。。。。菜鸟当然会来了。看的见摸的着的学习教材啊, 甚至对想学3D又不知道从何入手的人来说:对软件有个横向对比,买什么配置的机器提供参考,。何乐而又不为呢?
|
 5D平平
职务:管理员
等级:7
金币:20.0
发贴:5264
注册:2004/7/29 13:09:23
|
#32002/12/9 21:45:26
呵呵 说得不错 我的觉得hsolomon的东西有些抽象了 呵呵 但是这里说实话几乎没什么大虾 包括我 呵呵 都是初学者而已 好吧 我找些3ds什么的来 让大家练练 呵呵 就这样吧
|
 suma111
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:42
注册:2002/12/6 0:59:32
|
#42002/12/9 21:53:24
我又来了。。。。这种做法还有一个好处,就是将来把不同软件。或相同软件的不同渲染器做出的精彩的一些作品统计成稿。投到各大cg报刊杂志,一来壮大5D论坛的威望,二来版权归5D所有可以给斑主赚点稿费、一直在为大家做事,我们该回报点什么了。
|
 无 人 贺 彩
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:601
注册:2001/2/5 9:14:38
|
#52002/12/9 21:58:12
好呀好呀:)搞些活动一起讨论讨论练习练习:)))
|
 suma111
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:42
注册:2002/12/6 0:59:32
|
#62002/12/9 22:32:15
提供一些意见:可选4-5个几何物体,按要求提出:玻璃、金属(白钢)、漆面、塑料、等等。当然得有个稍有细节无材质的白色主体,用来考究光线和阴影的。尽量不要求对作品进行贴图。这样不规范,而且贴图的种类质量不一样,掩盖了一些东西。
|
 5D平平
职务:管理员
等级:7
金币:20.0
发贴:5264
注册:2004/7/29 13:09:23
|
#72002/12/9 23:06:58
suma111那你提供一个3ds吧 呵呵 大家试试看
|