我知道怎么搞 了
3DS max 4是一个制作3D动画的优秀的软件,由于它强大的功能目前已经成为了3D动画制作中必不可少的工具。虽然关于它的使用方面的参考书也很多,但是却很少有专门介绍设置3DS max的方法,这里就简单介绍几个有关设置的问题。
首先是在安装结束第一次运行的时候,会出现一个选择对话框:“3DS Max Setup”如下图所示:
其中默认的设置为HEIDI中的software z Buffer,当然你也可以根据你的电脑的配置进行修改。例如如果你的电脑安装了3D加速卡的话,可以选择Direct 3D,这样就会利用硬件对你所设计的动画进行渲染,渲染的速度自然也就比较快。但是由于很多的电脑并不支持这样的功能,所以建议大家直接使用默认的设置。如果对于你的电脑配置不很了解的话,也可以选择其它的选项进行试验。如果你的电脑不能支持某种方式的话,启动3D之后就不能正常运行,这时你可再修改回默认值。下面就给大家介绍两种修改回默认设置的方法。
1.如果选择某个选项之后不能够看到3D的界面的话,只是你就需要再开始菜单种选择“运行”命令,打开“运行”对话框,在其中输入“E:\3dsmax4\3dsmax.exe -h”其中E表示你的3D Max安装在那个盘符下(笔者的安装在E盘下,所以输入E,一般默认的情况是在C盘)。然后点击确定按钮,就会开始运行3D Max,但是此时在出现3D界面之前会先出现如上图所示的对话框,在其中你就可以将你的设置进行修改。
2.如果选择某个选项之后能够看到3D的界面,只是不能正常运行的话,你可以选择3D Max菜单中的“Customize”的下拉菜单“Preference settings”,打开如下图所示的对话框。然后选择其中的“Viewpoint”项,在该项的右下角“Display driver”中,就会看到你所设置的“installed driver”,这时你可以通过其下的“choose driver”按钮打开如上左图所示的对话框,按照1的方法就可以改变了,至于右边的Configure driver大家可以不用管它。