|  | 主题:  关于瓶子里装水的做法。 | 
            
                        
                
                    |  heibao1999
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                            #12003/3/2 1:56:56 
                                以上用两种方法做出的装水效果,大家认为谁比较真实?只是讨论水的部分 左:水和瓶分开做。 右:水和瓶一起做。 图片如下:   | 
                        
                
                    |  stockcat
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                    |  5D平平
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                            #32003/3/2 11:07:25 
                                第一种还可以了但是玻璃壁太厚了
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                    |  heibao1999
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                            #42003/3/2 16:13:45 
                                以往大家的做法应该是从瓶身截取一部分面分离出来缩小一点(避免做渲染时出现面重叠的效果)做水的吧,就像上图左得的效果。但更根据物理原理这是错误的。因为水和瓶的中间存在不应该有的空气空间。水的折射参数用1.33也是错误的。1.33只是空气到水的折射参数.而玻璃到水的参数应该是1.33/1.55=0.8~ 真正的做法应该是一起做才有真正的效果,而且水表面和水和玻璃的面应该分开设折射参数 图片如下:   | 
                        
                
                    |  ylzheng
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                            #52003/3/3 15:48:10 
                                跟着感觉走~~
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  heibao1999
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                            #62003/3/3 21:36:31 
                                一点理论根据都没有,那来感觉!而且这是讨论这么做真实的瓶装水,而不是搞什么抽象艺术!
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  5D平平
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                            #72003/3/4 0:40:29 
                                其实heibao1999说得不错稍微指出一点 当然了heibao1999也没有错
 就是水的模型 最好复制瓶子 然后取出一段 把法线反过来 封个顶
 这个办法我觉得比较好 比缩小一点来的严谨
 当然了heibao1999的办法也不是不可以的 :)
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