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主题: 搞定!完工了
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 村长
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#12003/3/5 14:22:10
比例问题我没有调整,因为确实无从下手。每个人制作的比例都不一样,所以希望大家谅解。在下的计算机已经到极限了,所以只能做模型了。其他的就只好放弃了。唉!慢就一个字。 图片如下:
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 5D帽子
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#22003/3/5 14:26:20
加油啊  邦就一个字
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 5D平平
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#32003/3/5 16:23:03
贴图其实不是这样的 破损的地方应该在棱角处 你现在的贴图像是刚刚掉进面粉堆里拿出来的 白色的磨损分布不对 除了这个以外已经是很不错的习作了 要成为作品的话 就要有场景 布局 灯光 当然了 机器配置也是问题 呵呵
编辑历史:[这消息被weed编辑过(编辑时间2003-03-05 16:24:13)]
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 皇者J
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#42003/3/5 18:07:26
给查古(机器人的名,在电视剧高达里的)做个COOL的动做会更COOL, 还有你下次做个高达的模形啦.
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 heibao1999
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#52003/3/5 21:26:19
可以贴各个贴图图片嘛?我想看看!
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 heibao1999
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#62003/3/11 0:02:24
图片如下:  没加手,其它部分大概都细分完成。
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 村长
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#72003/3/11 10:49:16
图片如下:
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 zhouqing923
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#82003/3/11 16:26:31
如果能有一定的环境,我想效果一定很好的,
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 eShaka
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#92003/3/12 9:30:41
一定要旧的吗?新的不可以材质一个?呵呵,多一点联系也不错哦“)
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 村长
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#102003/3/12 12:20:53
整个场景不到30万个面,渲染竟用了我1个半小时。唉!。。。。。。。。
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 heibao1999
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#112003/3/12 20:16:51
但由于你用光线追踪并不根据面的多少计算的,而是更根据反射的次数计算。
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 heibao1999
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#122003/3/30 2:49:54
曾经车你说要比试的,不过也太久了,可能都忘了吧.没办法谁叫我的效率低.  今天终于完成差不多啦.看看怎么样. 图片如下:
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 村长
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#132003/3/30 18:06:38
不错!羡慕中
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 清新雪狐
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#142003/3/30 21:38:12
好棒阿
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