主题:  学3d max好还是maya好

21ty

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#12003/3/9 21:21:56
很想学学3d,可不知选哪种好
我主要的工作是:电视广告/3d效果图/某些3d影视特效



疯狂AD

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#22003/3/10 0:37:16
看你的工作嘛,MAX和MAYA都要学哦,



zixingge

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#32003/3/10 8:41:39



任毅行

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#42003/3/15 18:29:04
这个问题也一直困扰我
我是学影视方面的
都学是没时间
那到底应该学哪个更适合我呢



在耕田呢

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#52003/3/16 0:15:20
MAYA吧
作片头的话多学一下后期合成软件,AE



梦残

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#62003/3/19 0:20:12
你惨了.你两样都得学.效果图用MAX有效率,影视和广告用MAYA好,后期合成软件也必不可少,AE或DF或CB总得掌握精通一门吧?
你不学,做不好事;你要学,闭关三年,也不知能不能出关.世上又少了一个活蹦乱跳的小伙啦.



21ty

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#72003/3/20 15:13:15
梦残在上个帖子中说
引用:
你惨了.你两样都得学.效果图用MAX有效率,影视和广告用MAYA好,后期合成软件也必不可少,AE或DF或CB总得掌握精通一门吧?
你不学,做不好事;你要学,闭关三年,也不知能不能出关.世上又少了一个活蹦乱跳的小伙啦.

真惨啊



line18

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#82003/3/23 20:21:22
楼上的竟然把学习说的那么恐怖,这样不好吧,会影响小辈们的,虽然软件的学习难免枯燥,但我们要学会快乐的学习



疯狂AD

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#92003/3/24 2:39:12
学MAYA吧,我现在由MAX改MAYA也,:)



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#102003/3/28 21:50:15
如你欲往影视制作方面发展的话就要学一下MAYA,
但如果意欲搞人动,建议学XSI!
MAX与MAYA是两个东西,也很费时间,要斟酌一翻!!



天峰

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#112003/3/31 20:32:44
其实学这些软件主要要学他们的软件思想,不管什么样的3d软件,常见的建模/渲染/动画手段无非也就那几种(曲面、多边,等等),如果你认真学会了其中一种,要学其他的也不是很难啦(就好像张无忌学会了乾坤大挪移,以葫芦画瓢)



QSwater

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#122003/4/15 11:15:51
胡子耷拉地的时候,
告诉大家,
俺,老猪回来了,呵呵,
这时候.......................???



neono

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#132003/4/16 0:58:54
同意天峰的话,就像平面设计里面很多软件都是差不多的,软件只不过是方法,重要的还是思路~~~



元甲

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#142003/5/12 16:10:54
同意天峰的话, 我现在学3DX.有时机在学maya!