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主题: 玻璃材质等问题
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 zoom4040
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#12001/5/26 22:32:40
我用的是3ds max3,有以下问题请教诸位大侠.
一.在动画渲染的过程中,尤其是玻璃材质,经常会出现问题,比如说我未设任何的键点,把所有的继承和变化全部锁定,而且在轨迹视图中也看不出任何变化,更为奇怪的是,单帧渲染时不存在问题,渲染成avi动画时就出现莫明奇妙的动作(移动).
二.在旋转一个物体时,角度为180度的倍数或大于正负360度时就会出现问题,不得不通过中间插值处理.
三.插件是如何安装和使用的.
四,是否所有参数都能在轨迹视图中调整和设置控制器.
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 老张
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#22001/5/26 23:18:00
第一个问题的原因有些奇怪,在仔细找找有没有其它动的地方。 第二,旋转物体时使用世界坐标不容易出问题。 第三:插件的安装和使用说起来比较麻烦,毕竟我们的插件来源都不太正规,安装位置比较简单:\Plugins或者、Stdplugins,至于使用吗,MAX的插件比较乱,且我们找到的插件大多没有正规说明,只有自己摸索。 第四:不是所有的参数都能在轨迹视图中调整和设置控制器,而是所有可以被记录动画的参数都能在轨迹视图中调整,且只有变动参数可以设置控制器。 不一定准确,请大家说吧!
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 猛客
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#32001/5/27 0:41:17
zhangcs在上个贴子中说 引用: 第一个问题的原因有些奇怪,在仔细找找有没有其它动的地方。 第二,旋转物体时使用世界坐标不容易出问题。 第三:插件的安装和使用说起来比较麻烦,毕竟我们的插件来源都不太正规,安装位置比较简单:\Plugins或者、Stdplugins,至于使用吗,MAX的插件比较乱,且我们找到的插件大多没有正规说明,只有自己摸索。 第四:不是所有的参数都能在轨迹视图中调整和设置控制器,而是所有可以被记录动画的参数都能在轨迹视图中调整,且只有变动参数可以设置控制器。 不一定准确,请大家说吧!
我认为第二点问题,是否使用下方角度锁定,就能解决。
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 老张
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#42001/5/27 8:51:53
角度锁定只是为了旋转一个整数角更容易,这个原因的可能不太大。
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 5D精英
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#52001/6/23 10:49:34
一、在使用raytrace材质时,不打开材质的反走样和super sample有可能出现锯齿和抖动 二、 每个旋转关键帧之间不要超过180度。
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