主题:  3DMAX里怎样使可编辑多边形的点可以相连?

x8in8

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#12003/4/25 17:43:08
3DMAX里怎样使可编辑多边形的点可以相连?用“连接”好象只能连封闭框内的点啊!



heibao1999

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#22003/4/26 22:58:38
不知所云!贴图看看



3DS Max版主

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#32003/4/27 8:54:00
焊接就是了啊。


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

x8in8

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#42003/4/27 10:39:05

图片如下:




x8in8

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#52003/4/27 10:41:07
上面已经attach,请问A点和B点怎样相连?我指的不是焊接,是两点之间连线。



林易

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#62003/4/28 9:33:27
调节weld



heibao1999

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#72003/4/28 11:52:13
我不太知道patch建模的问题。但我看了看好像对不是开放边的点是不能连接的,除非你把要连接的点的边和他原先连接的边分开(break),再连接要连接的点(target)。



我与设计

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#82003/5/6 10:09:13
加点连线试一下!!!!!!!!!