主题:  我用pl建的MM

少年包青蛙

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#12003/7/5 19:37:25


图片如下:



少年包青蛙

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#22003/7/6 21:58:55
不要傻看,提些建议。



大梦未醒

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#32003/7/6 22:02:24
pl是什么东西?
头发有些乱.



少年包青蛙

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#42003/7/6 22:54:39
全称是POLYGON,是一种box细分建模手段,再使用了好几种其他方法建模后,我发现POLYGON最容易。作的同时可以镜像,一边是有棱角的模型,一边是施加MESHSMOOTH后的效果,这样就好象可视化编程一样随时可以看到结果。如果用PATH建的话那一不当心就添了道折皱,修也不好修,NURBSE那个也不太好控制。
有人说为什么不用MAYA,我说MAYA那个太高级了,不是工作站还真难转起来,简简单单就是美,什么软件适合大多数人的那就是好软件;MAYA一者系统要求高,二者模型(教材里和数码库里)搞不到,三者插件不及MAX多,四者专业教材少,五者AUTOCAD不支持,那么有先进的建模到底能发挥多大作用?
所以,强烈建议大家别用MAYA,尤其是那些喜欢角色建模的朋友,我知道要讲速度,最近看到了POSER5,效率和兼容性都是一流的,在www.FLASHCHINA.com有下载,用了以后,你就跟我一样视MAYA为垃圾。



大梦未醒

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#52003/7/7 0:23:38
xman1讲的很好.
建议将自己的经验集中一下写一篇文章,
供大家参考\学习.



村长

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#62003/7/7 18:28:23
不过说实话,真的不怎么样?你的多边形建模用得太差了(抱歉我直言了)

图片如下:



zhouqing923

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#72003/7/7 19:07:55
同意hsolomon的说法:

————————————————————————————————————————————
不过说实话,真的不怎么样?你的多边形建模用得太差了(抱歉我直言了)

——————————————————————————



少年包青蛙

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#82003/7/7 23:09:05
所以我不是说了吗?用POSER5!



少年包青蛙

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#92003/7/7 23:38:38
还有我这个作品至少比《千禧美少女》那个“美女”略美些吧?
你们是高手吗有没有我学习的书呢?我在科技书店可没见到太入眼的书;补充一点光建模是不够的,只有输出RLA文件到Combustion里做出的CG我以为那个可以足够弥补建模,你们看过《影视合成大师COMBUSTION》吗?也是希望出的。记得有一课叫<和3DMAX结合使用>吗?那课里的外星人酷吗?建模如何?总体效果呐?会不会不够档次拿出来教大家;我认为CG就要调动一切可行的方案,化各种软件优势一体;我不算高手,可是我很谦虚,谢谢大家指点,等下次再贴张教好的。我没有要拿来"现世"的意思,我总是觉得国内的有型的3d角色略少了,大家加把劲!



择日再死

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#102003/7/9 23:47:01
MM头上扣的是头发还是乱木板啊?看不明白啊!



caiying1015

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#112003/7/10 8:52:14
是自己想着做的吗 不如买本书照着学 这样进步才快