主题:  流体粒子可以被设置成水流的样子吗?

dob

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#12003/8/1 19:07:23
流体粒子可以被设置成水流的样子吗?我试了很多方法都不行,只可以象云!哭了~
那要做水流怎么办,比如溪水流动,或者把葡萄酒倒入玻璃杯中的过程!



在耕田呢

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#22003/8/2 12:02:22
可以,有个数值是可以调粒子间的融合的

溪水流动好做

把葡萄酒倒入玻璃杯中要对每个粒子加排斥力场



dob

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#32003/8/2 14:10:57
谢谢提点! 但是水流的质材和光效果怎么办(我做的水的质材加不到粒子上面去),溪水流动是用硬件粒子还是软件粒子。凡是场景中用到硬件粒子都需要分开渲染再合成吗?



dob

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#42003/8/2 14:15:15
我好象问问题的时候把流体和粒子搞混了,流体都是软件粒子把,但是水的质材还是加不上去,是不是方法不对。Particle粒子可以做出水的效果吗?最后还是要问:凡是场景中用到硬件粒子都需要分开渲染再合成吗?

编辑历史:[这消息被dob编辑过(编辑时间2003-08-02 14:20:02)]


在耕田呢

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#52003/8/4 11:34:18
液体或流体是可以用MAYA的软件粒子完成的,我调过水或血流的效果。

用的硬件粒子的话请分开渲染,再合成



favourits

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#62003/8/7 9:56:06
我是一個maya的初學者.現在對maya中的大部分菜單一直不能了解.對其中的很多的功能也不能運用.請問各位已經熟練使用maya的高手如何才能學好maya及能夠操作其各項菜單呢.
另外,在maya4.5中live模塊是用來做什麼的/



在耕田呢

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#72003/8/7 11:50:44
请把你的问题提的具体一点。

MAYA的LIVE是用来进行三维跟踪用的。



dob

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#82003/8/8 15:47:57
谢谢!收到~~~ 哈哈