主题:  初初级问题

大梦未醒

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#12003/8/8 0:05:45
我使用了lathe命令,结果为什么这样?

图片如下:

图片如下:



dreamexpress_5d

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#22003/8/8 8:44:10
lathe的轴心不对,你可以点击该物体再到修改面板中去修改中心轴的位置为MIN(最小值)。

如果你按我说的修改好了的话,最好能多想想,这是MAX基本概念方面的东西。物体的PIVOT属性还是很重要的。



dreamexpress_5d

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#32003/8/8 8:47:45

图片如下:



xiaobin6871

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#42003/8/8 16:18:54
同意楼上的看法,可以来回切换看一下效果~~~
努力中~~



watchingstar

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#52003/8/8 19:07:43
这是初学者经常会遇到的问题!!



村长

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#62003/8/8 20:39:02
以上方法不完全,调整旋转中心线是最好的方法.



大梦未醒

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#72003/8/9 13:07:48
感谢dreamexpress及各位朋友。



大梦未醒

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#82003/8/10 23:46:26
把作业交上来.dreamexpress所说的问题我也试了试,原来默认的选项是center.顺便再次表示感谢.
图片如下:
:)

编辑历史:[这消息被mollusc编辑过(编辑时间2003-08-10 23:51:43)]


dreamexpress_5d

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#92003/8/11 9:12:48
呵呵,其实你该经常有意识地去控制PIVOT,有时放样与这种修改器会因为PIVOT的不同而出现奇怪的问题,所以在做之前应使用移动与对齐工具将PIVOT先改变到应该的位置,有时是不能简单地采用中心、最大或最小来解决问题的!(改变PIVOT的方法见下图)



dreamexpress_5d

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#102003/8/11 9:45:54
改变PIVOT的话,同样是LATHE默认的CENTER,其结果也会不一样。
图片如下:



5D思想家

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#112003/8/11 10:55:01
这个问题我在1997年的时候就碰到过,但解决用了四五天的时间,那个时候没有论坛,也没有人交流,英文水平又爆差,还是现在好啊,要风得风,要雨得雨,呵呵



dreamexpress_5d

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#122003/8/11 15:02:12
97年就用MAX了,高手前辈啊。我那时还才接触过3DS4.0,MAX25的D版总是不好用,气啊!



5D思想家

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#132003/8/11 15:19:32
那个时候max还没进来,九八年的时候max才进入国内的,所以那个时候我们只有用3ds 3,在DOS下用的那种,到了九八年年中的时候MAX1.0才过来,那时候机器还都不行,且max一定要装在winnt上面,所以我们那个时候真正用max是在3dsmax2.0的时候,但3dsmax2.5我倒是用了大概三年的时间,真是个不错的版本,当然2.5的D版我有十来张之多,呵呵!!!



dreamexpress_5d

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#142003/8/11 15:27:29
一样呀,我的MAX D版盘真是多,买了很多。唉。。。



flyinrik

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#152003/8/11 21:03:47
狠狠前辈阿


我就盘多 学得少