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主题: 小弟有几个判断题要大家帮忙看一下
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 boystoman
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#12003/8/19 20:18:07
这些是判断题有错误的请说明 1。塌陷成网格物体的物体不可以再修改它的建造参数 2。布尔运算是3dsmax独有的合成建模功能 3。群组(Group)不等同于修改网格物体(edit mesk)中的加入(attech) 4。MAX的模型种类只有polygon和nurbs两种 5。多边形(NGON)可以转化成圆(circle) 小弟这几道题目先请教了,因为要交差没办法大家帮帮忙了
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 darkbatman
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#22003/8/19 20:21:49
2错,3对。其他我就不能判断了。 以上内容正确率为60%。
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 hmily11
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 boystoman
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#42003/8/20 19:47:26
大家看看
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 5D思想家
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#52003/8/21 14:50:03
①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改 ②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢 ③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体 ④X ——还有mesh(……?) ⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的
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 eShaka
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#62003/8/21 16:30:07
老姜在上个帖子中说 引用: ①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改 ②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢 ③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体 ④X ——还有mesh(……?) ⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的
呵呵对的,补充一点,max的布尔比较破
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 5D平平
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#72003/8/21 16:37:58
横平在上个帖子中说 引用: 老姜在上个帖子中说 引用: ①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改 ②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢 ③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体 ④X ——还有mesh(……?) ⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的
呵呵对的,补充一点,max的布尔比较破
可以了毕竟是基于多边形的 不是Nurbs的 有点技巧加一点手工修应该改没有什么问题的
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 斯文败类
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#82003/8/26 14:34:54
横平在上个帖子中说
引用: -------------------------------------------------------------------------------- 老姜在上个帖子中说
引用: -------------------------------------------------------------------------------- ①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改 ②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢 ③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体 ④X ——还有mesh(……?) ⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的 --------------------------------------------------------------------------------
呵呵对的,补充一点,max的布尔比较破
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