主题:  小弟有几个判断题要大家帮忙看一下

boystoman

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#12003/8/19 20:18:07
这些是判断题有错误的请说明
1。塌陷成网格物体的物体不可以再修改它的建造参数
2。布尔运算是3dsmax独有的合成建模功能
3。群组(Group)不等同于修改网格物体(edit mesk)中的加入(attech)
4。MAX的模型种类只有polygon和nurbs两种
5。多边形(NGON)可以转化成圆(circle)
小弟这几道题目先请教了,因为要交差没办法大家帮帮忙了



darkbatman

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#22003/8/19 20:21:49
2错,3对。其他我就不能判断了。


以上内容正确率为60%。



hmily11

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#32003/8/20 0:34:53
1、3、5是对的,2、4是错的
我认为!



boystoman

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#42003/8/20 19:47:26
大家看看



5D思想家

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#52003/8/21 14:50:03
①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改
②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢
③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体
④X ——还有mesh(……?)
⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的



eShaka

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#62003/8/21 16:30:07
老姜在上个帖子中说
引用:
①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改
②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢
③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体
④X ——还有mesh(……?)
⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的


呵呵对的,补充一点,max的布尔比较破



5D平平

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#72003/8/21 16:37:58
横平在上个帖子中说
引用:
老姜在上个帖子中说
引用:
①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改
②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢
③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体
④X ——还有mesh(……?)
⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的


呵呵对的,补充一点,max的布尔比较破

可以了毕竟是基于多边形的
不是Nurbs的
有点技巧加一点手工修应该改没有什么问题的



斯文败类

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#82003/8/26 14:34:54
横平在上个帖子中说

引用:
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老姜在上个帖子中说

引用:
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①√ ——的确不可以再进行原始建造参数的修改
②X ——这么好的东东,其它软件怎会没有呢
③√ ——群组是队列的集合,Attach是结合、融合为一体
④X ——还有mesh(……?)
⑤X ——形状上可以,但属性是不尽相同的
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呵呵对的,补充一点,max的布尔比较破