主题:  我在设置骨骼的时候,为什么会出现这种状况?

沧海1109

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#12003/8/21 18:26:13
这是一个马的骨骼,前方是两个虚拟物体,上方还有一个,他们连接在胸骨长方体上,
在设置皮肤的时候,选择重心点,为什么会有封套连到虚拟物体上。怎么办?
图片如下:



3DS Max版主

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#22003/8/29 10:59:46
是不是你进行虚拟体与骨骼空间连接的时候连到蒙皮上去了


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

沧海1109

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#32003/9/4 21:25:51
没有啊