 村长
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#12003/8/22 10:07:04
那天我看到一张相片,是一张写生的相片。上面摆放着一个杯子和一个碟子,还有两张硬纸。我就设想把它做出来,可是在制作中发现,原来越简单的事物越难表现其真实性,首先,杯子应该是陶瓷的,我怎么也调不出来我看到的陶瓷材质。还有谁能告诉我毛茸茸的布料材质怎么做?谢谢,交流才是成长的基础。 图片如下:
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 YUYU鱼鱼
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#22003/8/22 11:24:07
太厉害了,做的已经很完美了。特别是杯子的质感,不过个人认为碟子和杯子的反光有些强烈,显得有些花了。^_^
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 天天失眠
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#32003/8/22 11:59:36
呵呵,苹果也可以指导别人了,真欣慰!
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 5D平平
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#42003/8/22 13:22:31
我以前的东西希望可以帮你
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 村长
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#52003/8/22 14:13:18
不用其他的渲染器!我希望用存MAX的方法,能够表现那种泛青的材质么?谢谢
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 5D平平
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#62003/8/22 18:21:45
什么叫泛青的材质 MAX的渲染器已经进步很多了 但是你的模型真的不怎么样 特别是杯子
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 村长
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#72003/8/22 18:46:26
我知道你的模型做得好,得了吧!单比建模我不一定会输给你,自大的家伙!
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 YuHui
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#82003/8/23 10:00:47
我支持你,武汉的老乡! ;)
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 dreamexpress_5d
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#92003/8/28 9:09:11
hsolomon在上个帖子中说 引用: 我知道你的模型做得好,得了吧!单比建模我不一定会输给你,自大的家伙!
WEED老大,好心碰得一鼻子灰啊。。。
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 5D平平
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#102003/8/28 17:11:54
dreamexpress在上个帖子中说 引用: hsolomon在上个帖子中说 引用: 我知道你的模型做得好,得了吧!单比建模我不一定会输给你,自大的家伙!
WEED老大,好心碰得一鼻子灰啊。。。
没什么 不过那个杯子的确比例上不对啊 我说错了吗  3D本来就注重很多方面 为什么要强调单比 什么方面都不能忽视的 没有灯光没有材质就不是3D
编辑历史:[这消息被weed编辑过(编辑时间2003-08-28 17:13:28)]
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 halun
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 eShaka
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#122003/9/1 12:59:54
多说观察生活,捕捉细节
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 风魔已成魔
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#132003/9/17 23:00:42
这样的情况我也遇到过的。 不知道怎么弄才好。 请大家也帮助我们两上吧。
我知道你的模型做得好,得了吧!单比建模我不一定会输给你,自大的家伙!
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