主题:  请问:要做个旋转的楼梯怎么设置bend参数?

无法无天

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#12003/8/31 23:20:37

图片如下:



无法无天

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#22003/8/31 23:26:14
是不是选择y轴进行bend?
可是我试了很多次都不行,还是什么地方还需要设置呢?
旋转y轴360度就变成一平面了,而不是楼梯旋转的样子。
但x轴和z轴旋转又没问题,怎么回事呢?



无法无天

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#32003/8/31 23:38:13
就是这样子的,请帮帮忙。
图片如下:

图片如下:

图片如下:



阿旧哥

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#42003/9/1 10:07:14
扶手是如何做的?是它出了问题吧



eShaka

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#52003/9/1 12:57:31
这个在max的help里面有个教程,讲的很透彻看看就ok了



烈火

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#62003/9/1 13:49:08
你的图还真大,没看完,只要线段划分数足够大应该不会有问题。你可以试试如果梯段是单独的,就要把中心轴调敕一下。然后一个个旋转了。



风魔已成魔

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#72003/9/12 0:49:53
我想应该是你的
首先你应该看看所有的坐标是不是一样的。
不要有局部的和视图的
再一就是你把坐标调好还有Bend我想信你会弄好的。



5D思想家

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#82003/9/12 9:35:41
解决之道:
1,可以在楼梯上加点,就是面向下的那一端,点数和台阶数一致,扶手也是一样要加段。
2,可能试着用VIZ里面的旋转楼梯的工具,一触而就!



5D思想家

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#92003/9/12 9:44:12
你的问题可能就是在这:

图片如下:

再试试看吧!!



ylzheng

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#102003/9/12 15:17:32
火星人max大全自带光盘里有插件,可在max里使用viz功能 那个比较好
也不用修改。。。只要修改参数就可。。。。



ylzheng

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#112003/9/12 15:22:34
说错了,是白金手册~~~



dreamexpress_5d

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#122003/9/12 16:17:55
老姜是正确的!用BEND时要注意DIRECTION参数的!呵呵。。。

1、先确定轴,这很重要,轴一定对。
2、在1保证的前提下,再以90度为单位去试DIRECTION。



无法无天

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#132003/9/22 19:57:17
谢谢大家帮忙!
:)