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主题: 请问:要做个旋转的楼梯怎么设置bend参数?
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 无法无天
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#12003/8/31 23:20:37
图片如下:
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 无法无天
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#22003/8/31 23:26:14
是不是选择y轴进行bend? 可是我试了很多次都不行,还是什么地方还需要设置呢? 旋转y轴360度就变成一平面了,而不是楼梯旋转的样子。 但x轴和z轴旋转又没问题,怎么回事呢?
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 无法无天
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#32003/8/31 23:38:13
就是这样子的,请帮帮忙。 图片如下:  图片如下:  图片如下:
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 阿旧哥
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#42003/9/1 10:07:14
扶手是如何做的?是它出了问题吧
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 eShaka
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#52003/9/1 12:57:31
这个在max的help里面有个教程,讲的很透彻看看就ok了
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 烈火
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#62003/9/1 13:49:08
你的图还真大,没看完,只要线段划分数足够大应该不会有问题。你可以试试如果梯段是单独的,就要把中心轴调敕一下。然后一个个旋转了。
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 风魔已成魔
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#72003/9/12 0:49:53
我想应该是你的 首先你应该看看所有的坐标是不是一样的。 不要有局部的和视图的 再一就是你把坐标调好还有Bend我想信你会弄好的。
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 5D思想家
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#82003/9/12 9:35:41
解决之道: 1,可以在楼梯上加点,就是面向下的那一端,点数和台阶数一致,扶手也是一样要加段。 2,可能试着用VIZ里面的旋转楼梯的工具,一触而就!
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 5D思想家
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#92003/9/12 9:44:12
你的问题可能就是在这: 图片如下:  再试试看吧!!
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 ylzheng
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#102003/9/12 15:17:32
火星人max大全自带光盘里有插件,可在max里使用viz功能 那个比较好 也不用修改。。。只要修改参数就可。。。。
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 ylzheng
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#112003/9/12 15:22:34
说错了,是白金手册~~~
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 dreamexpress_5d
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#122003/9/12 16:17:55
老姜是正确的!用BEND时要注意DIRECTION参数的!呵呵。。。
1、先确定轴,这很重要,轴一定对。 2、在1保证的前提下,再以90度为单位去试DIRECTION。
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 无法无天
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#132003/9/22 19:57:17
谢谢大家帮忙! :)
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