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主题: 一起来学Dreamscape(幻景)!!第一天
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#12003/9/3 11:03:22
今天有时间把Dreamscape学一下,有兴趣可以一起学学啊,我会把我学习的过程发到网上,大家赶快来分享啊!!!
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#22003/9/3 13:41:06
首先找了一个教程看先, www.cgnew.com/tutoriai/xiangxi.asp?ID=22, 但立刻发现了一个问题:软件可能没有装全,我的机器里面只有dreamscape terrain和sea,没有天空和大气什么的。找先, 第一天其实也就是做做准备工作,呵呵!!
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 chenzhenhua
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 liuqiang5200
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#42003/9/4 20:45:02
效果很爽是不是 很像Dreamscape做的是不是, 可惜不是的,这是用一个非常傻瓜的软件做的现在连我自己也不知叫什么软件来着, 不小心弄丢了找不到了, 体积很小, 图片如下:
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#52003/9/7 16:24:09
第一天终于明白了其实什么都不缺: 山和海在create面板里,sun在灯光面板里,大气环境在Evironment面板里,材质在材质编辑器中,好了,下面又遇到了一个问题,就是我不会使用5D里的插入图片功能,以致不能发图。
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#62003/9/7 17:24:35
此图乃我dreamscape之处女作: 图片如下:  其余功能正在研究中ING……随后发教程! :cool:
编辑历史:[这消息被老姜编辑过(编辑时间2003-09-07 17:25:14)]
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#72003/9/7 17:52:33
第一天的教程: 在学一个新的东西之前,我们通常都是先把最能出效果的步骤学先,所以第一天想做一个海天一色的图来,此下为上面那幅图的步骤: 第一步:建立一个海面(拖曳过程就不写了,如:在点A处点左键拖动,至点B处释放云云),长宽各500((严重声明:各位在练习时不要使用如图的cm作单位,否则效果将与实际不同,使用其内定的英文尺寸即可)),因为我的机器配置稍好一点,随便大一点小一点都无所谓,各位同仁则视自己情况而定。 图片如下:  第二步:建立camera先,如图 图片如下:  第三步:给海面以材质:如图 图片如下:
编辑历史:[这消息被老姜编辑过(编辑时间2003-09-07 18:33:14)]
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#82003/9/7 18:15:54
第四步: 1.更改海面物体的属性,由simple mesh-->adaptive mesh 2.在adaptive mesh中的camera点取上一步面建立的camera. 如图 图片如下:  3.更改海面物体的其它属性:如图 图片如下:  4.将海面物体的材质属性改为如图所示: 图片如下:  第五步: 建立一个dreamscape的sun, 如图 图片如下:
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#92003/9/7 18:30:47
第六步: 调节大气属性,让天空亮起来!! 图片如下:  先把参数调得和图上一模一样,然后再试一试用其它参数的妙处!! 注: Ground level是用来调整天空于地面的距离的, sky中的density是用来调节Haze(雾效)的浓度的 加上了haze(雾效)后,即可消除掉天空与海面间的黑缝, 加上了clouds parameters中的use layer后,使用type 为stratus选项的云后,天空中的云就如你所愿了,后面的altitude是用来增减云的分裂度,dinsity是云的浓度. 云的颜色可能要您自己去调了,可能会有一点不一样,我也是初学者嘛!! 最后渲染出来的图就是最上面的那一幅了。 好了,期待dreamscape第二天!!!
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#102003/9/7 18:35:44
第一次在5d上写教程,时间紧迫,多有疏漏请各位同仁不吝赐教指正!!
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 cbmdhy
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#112003/9/8 23:59:11
DreamScape 是3DS的插件吗?在哪里可以下载?谢谢了。
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#122003/9/9 9:51:07
cbmdhy在上个帖子中说 引用: DreamScape 是3DS的插件吗?在哪里可以下载?谢谢了。 是的,用google 找一下好了,如果找不到再找我要,我忘了在哪载的了
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 LS
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#132003/9/9 12:15:36
加分鼓励。
5D艺术网站长。
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 cbmdhy
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#142003/9/9 15:21:09
老姜大侠,我找了一整晚,但只找到了$579.00或"付费会员下载"等的网页.请您高抬贵手,上传上来好吗?感谢!
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#152003/9/9 15:49:22
dreamscape一个压缩包就69mb,您叫我怎么发啊!!
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