主题:  这个问题好难阿.汗~~~~~~~~

沧海1109

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#12003/9/4 21:29:56
在设置皮肤时,要产生真实的褶皱,弯曲,肌肉运动,而不是简单的拉升网格,要用什么插件?或者要怎么设置?请执教.



5D思想家

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#22003/9/5 13:29:33
在max50里面有个叫reactor的东东面板,里面的东西加到皮下去然后设置一下好像就可以了



沧海1109

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#32003/9/15 18:07:15
具体解释一下reactor好吗?



5D平平

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#42003/9/16 14:30:35
reactor是MAX自带的动力学插件
5.0以后和MAX整合
但是你说的效果可能很困难
第一 一般的动画里面是没有那个必要使用这样的效果的 就算是特写也最多用材质动画
第二 没有那样的机器来运算 实在是运算复杂
第三 就算是电影里面好象也只有 史瑞克 使用过.其他的大片也不曾使用 因为实在是吃力不讨好

实在想做Maya里面是带了这样的功能的
还有就是MAX里面好象有个叫ACT的插件可以

最好不要做 几乎不可能



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#52003/9/16 14:30:51
人体动画这一块我还没有搞过,只是在学习的时候知道有那么个东东可以用你自己找资料学习一下吧!!!



5D平平

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#62003/9/16 14:47:29
reactor做不出那样复杂的效果吧



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#72003/9/16 14:51:20
毛主席曾说过,人有多大胆,地有多大产。
我个人认为:只有想不到,没有做不到。
学学,弄弄,捣腾捣腾,卫星原子弹不都出来了么,一块肌肉还把咱们给难住了????



5D平平

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#82003/9/16 15:18:45
就像"人有多大胆,地有多大产"这句话失败一样
reactor只是动力学插件 皮肤运动是很复杂的一个过程
不是用它就能做出来的
其实皮肤的运动是由肌肉带动的 肌肉是由骨骼带动的
是一个极其复杂的过程(目前只有MAYA模拟过 而且还是初级阶段还不能代替 骨骼为主的时代)
不能想得那么简单 不然只是浪费时间

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5D思想家

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#92003/9/17 9:12:22
其实我也就是鼓励一下他而已,我们国家二十几年的成就不已经证明人有多大胆地有多大产是不正确的了么!!



风魔已成魔

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#102003/9/17 23:07:16
这个问题我也想知道。我想要是要这样的效果就要用贴图吧。
不清楚
试试