主题:  透视问题

疯疯

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#12003/9/11 8:48:13
所谓的两点透视和三点透视是个什么意思呀。
帮帮忙了。
谢了。



jkll

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#22003/9/17 19:01:52
。。。。。。。。我把透视书扔了



5D思想家

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#32003/9/18 10:09:25
下面是关于透视的示意图,红点代表灭点,就是说明了物体透视的基本关系,这也是人的生理决定了关于透视的原理:近大远小,近清远糊,近亮远暗,近浓远淡,这可能要学习一点关于美术的东西,呵呵,我是学美术出身……


图片如下:



5D思想家

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#42003/9/18 10:11:41
其实所有的三组绿线都是平行关系,是因为人的视觉关系才会出现透视的感觉。



dreamexpress_5d

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#52003/9/18 10:53:45
不错。概念好清楚啊。老姜,科班出生啊。羡慕ING...



疯疯

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#62003/9/18 15:01:45
谢了。
虽然不太明白(我是说看不懂)但是我记下了以后慢慢学会学好的。
谢谢了。



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#72003/9/18 15:10:40
疯疯在上个帖子中说
引用:
谢了。
虽然不太明白(我是说看不懂)但是我记下了以后慢慢学会学好的。
谢谢了。

说说看,你学过几何么,在几何立方体上,看起来是平行就是平行的,垂直就是垂直的,那叫轴测图,而你实际上看东西的时候呢,是平行东东的看起来也不是平行的,它们是有灭点的(两条线进行无限延伸后的视觉交点),所谓一点透视,两点透视,三点透视就是指你的参照视角不同时,你所看到的两条线或几条线分别会交汇到你的视点所在的那个平面上,也就是视平线上,其实你看一点最简单的美术知识也就明白了。不谢,其实我早看见你的贴子了,一直没时间回。



疯疯

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#82003/9/18 15:25:03
那它们的灭点离物体越远不就是越接近平行了吗??
这个距离是怎么定的呀。



5D思想家

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#92003/9/18 15:33:02
是视觉交汇,不是实际的,实际上它们始终是平行的,
这个距离根据视角的焦距而定,如28的镜头看起来灭点要短的多,物体也变形的厉害,用50的镜头来看,灭点要长许多,物体也会更接近人的视角一些(比较正常)。



疯疯

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#102003/9/18 15:36:52
那在做3D
时是不是也要找好镜头呀。



5D思想家

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#112003/9/18 15:46:19
是的,也就是camera的视角,即焦距。



疯疯

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#122003/9/18 15:51:21
谢谢。