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主题: 关于3Dmax的新渲染器
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 迪奥
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#12003/9/18 16:42:15
问一下,大家觉不觉的,3D MAX 5的渲染器是lightscape的延续?
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 5D思想家
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#22003/9/18 17:28:37
本来就是!
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 烈火
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#32003/9/19 13:09:18
我觉得max5比较难掌握材质 听说光能传递早以停止开发了.现在大多数开发的都是gi不知是不是真的
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 5D平平
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#42003/9/19 13:39:13
这是两种算法不同的渲染方式 光能传递和GI各有优点和缺点 现在比较多的是GI了 也就是热辐射 对全局把握的时候 GI比较准确精细 但是表现玻璃和金属材质 光线传递质量比较好 光线传递一碰到无光区就没有办法了 如果需要我还可以讲点 不过具体算法不用了解的很深 没有什么很大的用处 如果你不是编写渲染器的话
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