主题:  室内模拟GI布光(做效果图必看)

光阴无名

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#12003/10/11 17:49:43
看看这个场景,你觉得这样的图是用什么渲染器做的呢?要渲染多久呢?
实际上,这张效果图渲染了不到1分钟,用的是MAX自带的SCANLINE!

图片如下:

图片如下:



光阴无名

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#22003/10/11 17:53:08
这就是现在十分流行的模拟GI的布光方法,我一共用了58盏灯来模拟天光以及室内的
光线反射,如图:

图片如下:



光阴无名

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#32003/10/11 17:54:38
这样最大的优点就是光环境容易控制,并且可以数十倍的减少渲染时间



darkbatman

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#42003/10/11 18:50:08
好多灯…………能贴一下灯的设置吗??



光阴无名

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#52003/10/11 19:09:52

图片如下:



光阴无名

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#62003/10/11 19:12:16
darkbatman在上个帖子中说
引用:
好多灯…………能贴一下灯的设置吗??


灯太多了,一两下说不清楚,不过设置都很简单,我也是自己试着调的



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#72003/10/11 23:16:17
如果用物理光源,外面用太阳灯,可不可以在室内使用GI



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#82003/10/12 0:50:25
灯光真多呀



光阴无名

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#92003/10/12 15:56:28
bio在上个帖子中说
引用:
如果用物理光源,外面用太阳灯,可不可以在室内使用GI


如果用GI,就只要一个太阳灯就行了,当然也可以在室内放一些补光的小灯



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#102003/10/12 17:10:01
大家都是模拟阳光版的,就不能来点纯室内的吗??



光阴无名

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#112003/10/12 18:10:00
老姜在上个帖子中说
引用:
大家都是模拟阳光版的,就不能来点纯室内的吗??


你是说只有人造光源的吧,其实也可以用这种方法的



幻覺

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#122003/10/12 18:54:37
灯做得假~



光阴无名

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#132003/10/12 19:07:54
幻覺在上个帖子中说
引用:
灯做得假~

]

这当然没有真正的GI逼真,何况我也是第一次实验,不过就速度而言,
这也不失为一种好方法



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#142003/10/12 21:57:53
支持你,如果在室内放置SKYLIGHT可不可以成为真正的gi



光阴无名

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#152003/10/12 22:31:36
bio在上个帖子中说
引用:
支持你,如果在室内放置SKYLIGHT可不可以成为真正的gi


在室内放置SKYLIGHT速度和效果都不怎么样,所以建议使用灯光阵列