主题:  一张图,请PP

嘉德乐

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#12003/11/2 12:35:01
这是一张用标准灯练习的渲染(在3DSMAX5.0),我试着用LS渲染(因为这是大家公认的渲染之王,),可是每次调出来的效果还比不上用标准灯调出来的效果,斑竹能否讲解一下应该怎么布置灯,不用很详细,比如拿我这张图做例子,吸顶灯应该用怎么样的光源,强度应为多少,方向应朝向哪里等.我发现用LS很多光晕根本就打不出来你想要的效果(我想一定是我水平不够),请斑竹和各位大峡讲座
图片如下:



AkandoGs

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#22003/11/4 0:59:17
这个......
LS里面有很状况说不清楚(其实是我水平有限),每张图的参数都不太一样!上面的筒灯强度我一般用1500---2500 ;光源是点射。这里面有两个参数调节滑块,上面一个我用75---85;下面一个我用110---120;
地板的材质不要因为是木头的就把物理属性调节成反光木材,只要是地板我都用光滑瓷砖的物理属性!我等提供的意见也只有这些了!