|  | 主题:  [求助] 斑竹看看 急!!Array的方法 | 
            
                        
                
                    |  想入CG这个行
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 | 
                            
                            #12003/11/7 2:29:18 
                                请看帖子最后回复
 
 
 
                                
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                    |  eShaka
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 | 
                            
                            #22003/11/7 8:35:15 
                                部分
 一、主用户界面快捷键
 
 
 主用户界面命令
 快捷键
 
 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)
 注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
 CTRL+N
 
 Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)
 O(字母)
 
 Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)
 ALT+0(数字)
 
 Align(对齐)
 ALT+A
 
 Normal Align(法线对齐)
 ALT+N
 
 Place Highlight(放置高光)
 CTRL+H
 
 Spacing Tool(间距工具)
 SHIFT+I
 Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)
 A
 
 Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)
 SHIFT+CTRL+P
 
 Snap Toggle(捕捉开关)
 S
 
 Snaps Cycle(循环捕捉)
 ALT+S
 
 Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)
 N
 
 Go to End Frame(到结束帧)
 END
 
 Go to Start Frame(到开始帧)
 HOME
 
 Backup Time One Unit(向前移动一帧)
 ,
 
 Forward Time One Unit(向后移动一帧)
 .
 
 Set Key Mode(设置关键帧模式)
 '
 
 Set Key(设置关键帧)
 K
 
 Play Animation(播放动画)
 /
 
 Sound Toggle(声音开关)
 \
 
 Background Lock Toggle(背景锁定开关)
 ALT+CTRL+B
 
 Bottom View(底视图)
 B
 
 Camera View(摄影机视图)
 C
 
 Front View(前视图)
 F
 
 Left View(左视图)
 L
 
 Disable Viewport(非活动视图)
 D
 
 Isometric User View(用户视图)
 U
 
 Perspective User View(透视图)
 P
 
 Top View(顶视图)
 T
 
 Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)
 SHIFT+4
 
 Delete Objects(删除物体)
 DELETE
 
 Open File(打开文件)
 CTRL+O(字母)
 
 New Scene(新建场景)
 CTRL+N
 
 Save File(存储文件)
 CTRL+S
 
 Hold(暂存)
 ALT+CTRL+H
 
 Fetch(恢复至最后一次暂存状态)
 ALT+CTRL+F
 
 Expert Mode(专家模式)
 CTRL+X
 
 Undo Scene Operation(撤消场景操作)
 CTRL+Z
 
 Redo Scene Operation(重做场景操作)
 CTRL+Y
 
 Smart Select(选择模式)
 Q
 
 注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
 
 Cycle Selection Method(循环选择选择方式)
 CTRL+F
 
 Move Mode(移动模式)
 M
 
 Rotate Mode(旋转模式)
 E
 
 Smart Scale(缩放模式)
 R
 
 Scale Cycle(循环缩放模式)
 CTRL+E
 
 Restrict to X(限制X轴向)
 F5
 
 Restrict to Y(限制Y轴向)
 F6
 
 Restrict to Z(限制Z轴向)
 F7
 
 Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)
 F8
 
 Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)
 SHIFT+C
 
 Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)
 SHIFT+G
 
 Hide Grids Toggle(隐藏网格开关)
 G
 
 Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)
 SHIFT+H
 
 Hide Lights Toggle(隐藏光源开关)
 SHIFT+L
 
 Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)
 SHIFT+P
 
 Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)
 SHIFT+W
 
 Select All(全选)
 CTRL+A
 
 Select Ancestor(选择当前物体的父物体)
 PAGE UP
 
 Select Child(选择当前物体的子物体)
 PAGE DOWN
 
 Select Invert(反选)
 CTRL+I
 
 Select None(取消选择)
 CTRL+D
 
 Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)
 H
 
 Selection Lock Toggle(选择锁定开关)
 空格键
 
 Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)
 ALT+6
 
 Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)
 SHIFT+F
 
 Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)
 J
 
 Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)
 Y
 
 Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)
 ALT+CTRL+Z
 
 Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)
 SHIFT+CTRL+Z
 
 Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)
 Z
 
 Zoom Mode(缩放视图模式)
 ALT+Z
 
 Zoom Region Mode(区域缩放模式)
 CTRL+W
 
 Zoom Viewport In(放大视图)
 [
 
 Zoom Viewport Out(缩小视图)
 ]
 
 Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)
 ALT+W
 
 Pan View(平移视图)
 CTRL+P
 
 Pan Viewport(依照光标的位置平移视图)
 I
 
 Undo Viewport Operation(撤消视图操作)
 SHIFT+Z
 
 Redo Viewport Operation(重做视图操作)
 SHIFT+Y
 
 Redraw All Views(重画所有视图)
 `
 
 Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)
 F2
 
 Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)
 F3
 
 View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)
 F4
 
 See-Through Display Toggle(透空显示开关)
 ALT+X
 
 Viewport Background(视图背景)
 ALT+B
 
 Update Background Image(更新背景图象)
 ALT+SHIFT+CTRL+B
 
 Match Camera To View(匹配摄影机到视图)
 CTRL+C
 
 MAXScript Listener(脚本记录器)
 F11
 
 Material Editor(材质编辑器)
 M
 
 Isolate Selection(Isolate选择模式)
 ALT+Q
 
 Environment Dialog(环境对话框)
 8
 
 Default Lighting Toggle(默认光源开关)
 CTRL+L
 
 Sub-object Level 1(子物体层级1)
 1
 
 Sub-object Level 2(子物体层级2)
 2
 
 Sub-object Level 3(子物体层级3)
 3
 
 Sub-object Level 4(子物体层级4)
 4
 
 Sub-object Level 5(子物体层级5)
 5
 
 Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)
 INSERT
 
 Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关)
 CTRL+B
 
 Quick Render(快速渲染)
 SHIFT+Q
 
 Render Last(按上一次设置渲染)
 F9
 
 Render Scene(渲染场景)
 F10
 
 Render To Texture(渲染为纹理贴图)
 0(数字)
 
 Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)
 =
 
 Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)
 -
 
 Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)
 X
 
 Transform Type-In Dialog(输入变换对话框)
 F12
 
 Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)
 2(数字键盘)
 
 Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)
 4(数字键盘)
 
 Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)
 6(数字键盘)
 
 Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)
 8(数字键盘)
 
 Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)
 /(数字键盘)
 
 Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)
 +(数字键盘)
 
 Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)
 -(数字键盘)
 
 Polygon Counter(多边形统计)
 7
 
 Offset Snap(偏移锁定)
 ALT+CTRL+空格键
 
 
 | 
                        
                
                    |  光阴无名
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 | 
                            
                            #32003/11/7 11:58:13 
                                呵呵,以前发过数次了    | 
                        
                
                    |  想入CG这个行
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 | 
                            
                            #42003/11/7 14:09:04 
                                救人一命胜造奇迹糊涂啊!大恩不言谢! 其实我也估计以前文的人肯定很多,所以搜索了一下,很遗憾,没有找到。所以又开了一个帖子。占地方了!    | 
                        
                
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 | 
                            
                            #52003/11/7 14:32:19 
                                另外请问:像这样沿着弧面的阵列应该怎样做啊?书上说,坐标调到world,use transforn coordinate center就可以了,但是我试过了不行, 图片如下:  图片如下:  阵列不是弧线而是 图片如下:   | 
                        
                
                    |  想入CG这个行
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                            #62003/11/7 17:49:42 
                                真的很急,期待恢复
                                
                                
                                
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