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主题: [原创作品]为动画准备的血腥场景 (WIP)
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 5D平平
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#12003/11/16 12:34:38
图片如下:  最近忙着向动画发展 这是为新的动画做的场景 准备做比较写实的风格 但是角色和动画方面问题还比较大  场景用了30000个面 贴图花了比较大的功夫 用max的LS渲染的 速度还可以 渲了张1280*800的桌面 用了3分钟 大家随便PP吧 还有一些琐碎的物件还在制作中 机器人设计的差不多了 感觉有点傻  故事很简单 在一个地下隧道展开的激战 一方是一个失控四处杀人的机器人 另一方是维护治安的人类机动队
编辑历史:[此帖被weed编辑过(编辑时间2003-11-17 16:56:37)]
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 ----TENSU----
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#22003/11/16 12:57:46
生化危机?!?
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 光阴无名
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 5D平平
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#42003/11/16 16:19:49
facing3d在上个帖子中说 引用: 好啊,期待WEED的动画
难啊难 动画比想象要难很多阿 机器人的骨骼捆绑问题多多
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 bennychan
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#52003/11/16 16:53:38
厉害啊!!!楼上。
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 LAIZONGPING
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#62003/11/16 17:52:31
好图 好图 期待您的大作。。:) -------------------------------- 我觉得好象地面的贴图稍微大了点
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 eminem
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#72003/11/16 23:23:11
虽然我不玩3D,不过看这这样的图片也期待您的作品啊!
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 跋涉者
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#82003/11/17 8:20:29
有气氛。
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#92003/11/17 10:23:21
如果在墙壁上加个带血的手掌印更加血腥~~~哈哈 weed看你斯斯文文的还喜欢一些这样的主题啊。~~呵呵  我现在特别喜欢梦幻点的东西。
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
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#102003/11/17 10:26:05
还有一点就是 地面和墙壁的衔接有点勉强,其实这样的地板在和墙壁衔接的地方是靠没有花纹的铁板衔接的。我觉的那样好点。你看看。
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
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 5D平平
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#112003/11/17 12:44:59
wc920在上个帖子中说 引用: 如果在墙壁上加个带血的手掌印更加血腥~~~哈哈 weed看你斯斯文文的还喜欢一些这样的主题啊。~~呵呵  我现在特别喜欢梦幻点的东西。
到也不是 做着做着就这样了 呵呵
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#122003/11/17 12:45:41
wc920在上个帖子中说 引用: 还有一点就是 地面和墙壁的衔接有点勉强,其实这样的地板在和墙壁衔接的地方是靠没有花纹的铁板衔接的。我觉的那样好点。你看看。
衔接的地方其实有条水沟 动画的时候其实也看不清楚的
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#132003/11/17 16:44:51
还没有没有做完了的东西,发上来看看啊  看这个场景感觉不错啊,让我过过瘾~
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
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 5D平平
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#142003/11/17 17:16:22
相关文件: 点这儿打开其他的还没有好 你先看按吧 感觉做了场景以后有点暗 郁闷中
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#152003/11/17 21:32:57
我觉的加点忽明忽暗的灯光和一点由于电线短路的火花效果会更有感觉些。 把镜头模拟成为人跑步是的镜头,也就是上下左右摇摆的镜头。然后加点人的喘息声,然后镜头突然一黑,一声惨叫~~~(一个士兵到下了)。这就是故事的开头。哈哈 ~~~~~你看怎么样`~~~ 不知道你写了剧本没有,对镜头的处理有没有心理准备啊??  以上都是我自己瞎想的,你不要过多的在意。有空我把我现在在做的动画剧本拉出来看看,多切磋切磋·~
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
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