主题:  整理资料:关于补色与配色,色系等

xbyyj

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#162003/12/26 0:53:55
我想知道RGB和CMYK的色域,用数学方法怎么算出来的,还有就是RGB的色域是CMYK的多少倍?



helly

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#172003/12/26 16:17:00
色域 —— 表示一个色系能够显示或打印的颜色范围。
Lab模式具有最宽的色域,
RGB色域包含能在计算机显示器或电视屏幕上所有能显示的颜色。
CMYK模式色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。

图片如下:


RGB颜色模式
  RGB颜色模式是计算机存储的最常用的一种颜色模式。绝大部分的可见光谱可以用红(R)、绿(G)和蓝(B)三种色光按不同比例和强度的混合来表示。加色光原理。
  R246,G20,B50->明亮的红色。
  R255,G255,B255->纯白色。
  R0,G0,B0->纯黑色。
  RGB图像只使用红、绿、蓝三种颜色,在屏幕上呈现多达1670万种颜色。、
CMYK颜色模式
  CMYK模式是一种印刷模式,与RGB模式不同的是,RGB是加色法,CMYK是减色法。




图片如下:



图片如下:


没啥说的了

xbyyj

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#182003/12/28 9:42:09
有个传说,说RGB的色域为256*256*256=1677万
CMYK的。。100*100*100*100=10000万,就是一亿了,如果按这个算法来说,CMYK岂不是比RGB色哉高很多,但实际上不是,望赐教~!!



helly

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#192003/12/28 11:13:48
rgb的我倒是知道,后面的九不太清楚了,不过rgb是加色法,cymk是减色法,具体我也茫然
设计师处理颜色的方法通常有两种:一、加色法,混合不同颜色的光波以形成白光;二、减色法,使用颜料来减少光波。传统的艺术家所使用的色盘和 CMYK 系统都是减色法模式。在网站上,我们所面对的是光的投射,而不是从物体上反射回来的光,所以使用的是加色法模式,我们称它为RGB。

加色法


在大自然中,我们所看到的光波是经过物体反射进入我们的视网膜,但产生色彩的方式不仅只这一种。例如,舞台灯光是利用白光穿过有色滤镜来产生不同的色光。计算机屏幕也是使用投射光波的方式,但不同的是它藉由让电子光枪发光投射到含磷的屏幕来产生色光。这些电子光枪可以发出三种颜色:红、绿、蓝。藉由这三种色光,计算机屏幕可制作出完整的光谱。这就是大家所熟知的 RGB 色系。




在 RGB 系统中,设计师也可以透过混合三原色的方式做出一个光谱。混合任两个原色,就会产生三个次原色:青、洋红、黄。如前面所说的,将光的三原色加在一起就可以做出白光。所以,如果一个 RGB 的值为 255,255,255 则表示为白色。如果完全拿掉这三原色的光 (RGB: 0,0,0) 则产生黑色。


减色法


RGB 模式的相反模式就是 CMYK 模式,也就是使用减少光波的方式来产生颜色。由于物体颜色来自于反射的光波,此一系统乃使用三原色来吸收物体的红、绿或蓝光。例如,如果你减少了红光,那么多余的绿色波和蓝色波就会产生青色。用来除去红光、反射绿、蓝光的颜料就会显示青色。相同的,平面印刷设计师会使用洋红来吸收掉一部份的绿光,以及使用黄光来吸收掉一部份的蓝光。




这样一来,我们很明显的可以知道 CYMK 模式中所使用的三原色就是 RGB 模式中的次颜色,反之亦同。再者,如果将红、绿、蓝光混合在一起形成白光,那么就表示将青、洋红、黄三色的颜料混合在一起就会产生黑色,因为三原色的光波都将被颜料所吸收了。然而受限于颜料和印刷系统的因素,混合青、洋红、黄并无法完全吸收掉所有的光波。因此实际上还必须加上一个黑色才能完成,所以就产生了 CMYK 里面的 K 元素了。


没啥说的了

helly

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#202003/12/28 11:19:52
反正rgb的色域比cymk的要大很多,


没啥说的了

小舞日子

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#212003/12/28 21:16:34
hou hou~



helly

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#222003/12/29 16:06:28
自己顶


没啥说的了

猪猪熊

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#232003/12/29 16:14:42
太专业了!听这有点晕!~~



helly

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#242003/12/30 18:31:31
应该还有点


没啥说的了

xbyyj

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#252004/1/4 14:23:54
想问一下,HSB色域什么没有和其它几个比较呢



dingsaichao

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#262004/1/4 16:43:07
好帖 支持



xbyyj

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#272004/1/4 16:56:01
想问一下,HSB色域什么没有和其它几个比较呢?????????HHH你快回答我~~~我急需要



helly

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#282004/1/4 17:07:07
HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。

  1. 色相(H)
  色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。

  2. 饱和度(S)
  饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。

  3. 亮度(B)
  亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。

图片上面有阿


没啥说的了

xbyyj

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#292004/1/4 18:14:06
我问的是色域的哪个图~~~



谁帅水

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#302004/3/21 16:01:31