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主要用到的PS功能:钢笔,变暗变亮工具
1.新建文件,底色填一种蓝黑色
2.新建一个层用画笔工具大致描绘出水龙头的轮廓,如图:
3.在这个基础上用钢笔勾勒选区,如图:
4.用选择工具调整曲线,到自己满意为止,记得保存(所有绘制的路径都请及时保存,以后要反复使用的.可以调节草稿层的透明度,使其不至于影响路径的绘制)
如图:
5.按Ctrl+Enter转换路径为选区,填充一个颜色,如图:(不建议填纯灰色)
6.用钢笔工具勾勒出暗部的路径,转换为选区,调整色相饱和度,如图:
7.然后是高光部.新建一个层在此之上,出勾勒高光部的路径>转换成选区>填充纯白
色.如图:
细节:
8.接下来的大部分工作都是由变暗变亮工具完成的,具体的技巧还要在练习中自己体
会.这时有个好鼠标会更快一些.
在涂抹明暗交界很锐利的地方时,最好用路径绘制选区,把明暗划分开来.
这是工具的设置:
9.先是暗部...
10.然后亮部
11.逐步细化(好累~~~)
12.继续细化(差不多了)
13.开始画水池. 和龙头一样,先用画笔打个草图,然后用钢笔工具画路径,转换成选
区,填充一个乳白色,如图:
14.然后用神奇的变暗变亮工具打磨,先是暗部,再是亮部,最后高光,如图:
15.还有大理石的台面,这里用了一个混合选项>填充图案.方式是叠加,图案是PS仅有的几个图案中的一个,随便选了一个,看着合适就好.
台面也是反光的,所以"变亮".
顺便加了一点锈迹,让龙头和水池连接自然,方法是:在龙头和水池中间新建一个层,用一个很糟糕的笔涂上一些橙色,用"变暗"工具调暗与龙头的临界处)
看图最直观:
16.在台子和墙的夹角里总是会有些杂质,管它是什么,我们把它画上去:
17.最后在水池里画几滴水珠(还是"变暗变亮"工具),如图:
18.这是最后的样子,还可以吧.
向小非学习中....