主题:  【原创教程】 EYE - by xiaoke

小可

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#12004/10/4 21:11:07
完全PS绘制人物面部五官中最重要的眼睛,让眼睛更加真实有神。

眼睛是心灵的窗口。我们在第一眼看到一幅人物作品时,一般会先看人物的脸,而在代表着人物形象的脸部上,
眼睛往往就是最能准确传达作品灵魂的。
所以,把眼睛描绘得出神入画,将带动整幅作品的灵气,达到所谓点睛之笔的妙处。
下面,就请跟随我一起领略眼睛的神奇魅力。


图片如下:


EYE



1
首先打开PHOTOSHOP7.0,新建一个文档,
大小够大就可以,我习惯800*600象素大小,
分辩率dpi是300,模式是RGB,底色选白色就可以了。


2
先工具板上钢笔工具,勾画一个眼形的路径并存储。
(图1)


图片如下:


用选取工具将路径选上点右键选建立选区,此时注意将羽化半径设成0。
然后选反选。
选一种最接近自然肤色的颜色,
用油漆桶填充(图2)。


图片如下:


3
先工具面板的加深工具,
将其属性面板中画笔的大小和曝光度调到合适(图3),
然后沿着眼线形状加深,要注意笔角均匀,深浅适度。(图4)



图片如下:



图片如下:



---------------------continule---------------

编辑历史:[此帖最近一次被 xiaokez 编辑过(编辑时间:2004-10-07 12:45:01)]


小可

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#22004/10/4 21:16:31
4
在刚刚描画的眼线边缘再画一个路径(图5),

图片如下:


同样建立成选区,这时将羽化半径设成4,再用加深工具进行修饰。(图6)


图片如下:




5
下面用钢笔描画出上双眼皮的路径并存储(图7),注意图示中黑点选中的路径部分是我们需要的,并且曲线要尽量自然圆滑。


图片如下:



将加深工具设成合适的大小和曝光度,在上眼皮处加深(图8),注意尽量帖着选区上边缘,不要盖过上眼线及眼白处。



图片如下:




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小可

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#32004/10/4 21:18:06
6
选浅淡工具并调成合适的大小和曝光度,
沿着眼线外边处加高光,使眼皮看起来更有立体感。(图9)
再选加深工具,进一步修饰下眼睑处。(图10/11)




图片如下:





图片如下:





图片如下:





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小可

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#42004/10/4 21:19:01
7
放大画面,新建图层,用钢笔画眼角处路径(图12),并建立选区羽化半径为0,填充皮肤色(图13)。
再勾画路径(图14),并建成选区后按Delete键删除(图15)。
选加深工具在挖空处周围加深一下颜色使其呈立体感。(图16)
再建一层在这一层下面,同样方法。(图17)
然后再建一层,同样的方法,填加一下眼尾角。(图18)
(图19)





小可

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#52004/10/4 21:20:17

图片如下:




图片如下:




图片如下:




图片如下:



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小可

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#62004/10/4 21:21:30

图片如下:




图片如下:




图片如下:




图片如下:



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小可

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#72004/10/4 21:23:02
8
新建图层在眼皮图层下面,在工具面板选椭圆形选取工具羽化5象素,按下Shift+Alt在眼珠处拖动鼠标然后全部放开,形成一个正圆形(图20),


图片如下:



将颜色选成深灰蓝色,用油漆桶填充,(图21),


图片如下:





------------------continue-----------------------

选加深工具在眼珠边缘处加深,然后选浅淡工具在眼珠中心处点击数次(图22)。






图片如下:



lengyan2004

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#82004/10/4 21:23:26
这么好的东西怎么没人顶了啊
不过是太长了啊



小可

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#92004/10/4 21:25:04
9
再新建图层,颜色还是深灰蓝色,选画笔工具,大小调成4,不透明度为47%,流量为52%,在眼珠上描画(图23),


图片如下:


再选涂抹工具,大小调成5,强度为51%,将刚刚画的线条的边缘及线头进行修饰,再选加深工具将这些线的外围处加深(图24),


图片如下:


再选浅淡工具在内缘处点击,这样让这些线和整个眼珠看上去更和谐。

10
在眼球中心处再拖出一个圆形瞳孔并填充颜色,(图25)
最后提一层高光(图26)。




图片如下:





图片如下:




------------------continue----------------



小可

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#102004/10/4 21:25:50
呼~~~~~~~~~~~~~~ 还有睫毛和眉毛眼线啦~~~~~~~ 明天继续吧~~~~~~~~~~~



ousir

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#112004/10/5 10:21:37
好东西阿!!!



小可

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#122004/10/5 16:36:32
就当偶无私奉献吧,,,,居然就只有ousir 一人回帖,大家合上都是来索取的啊~~~

叫你们不回话




今天继续,偶不信啦~



小可

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#132004/10/5 16:42:58
11
在眼球图层下再建一层,选皮肤色并调浅一些,用大号一点的画笔并把不透明度尽量调低,
沿着上眼皮位置在眼白上描画,使整个眼球更真实。(图27)


图片如下:





12
新建图层,在眼皮图层上方,到路径面板把前面存过的双眼皮路径找到并建成选区,羽化半径为0。
选深灰蓝色,用画笔沿双眼皮上边缘勾画(图28)。


图片如下:




13
用加深工具在眼皮图层的眼窝和鼻梁处适当加深。(图29)



图片如下:



小可

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#142004/10/5 16:44:51
14
勾画眼眉路径(图30)并建成选区,羽化半径为5,
用加深工具加深形成眉毛形状(图31)。


图片如下:



图片如下:


15
新建图层,勾画下睫毛路径,(图32)
然后建成选区,羽化边缘为0,填充黑色,然后用模糊工具适当修饰(图33)。



图片如下:




图片如下:




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小可

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#152004/10/5 16:45:56
16
勾画真正的上眼线路径(图34),建成选区填充黑色(图35),
如果觉得太生硬,可以用模糊工具将强度降成很低,将眼线的边缘模糊一下就好了。



图片如下:




图片如下:





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