主题:  比较烂

雕刻时光

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#12001/9/16 12:39:06

看完不要笑呀!

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澡盆

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#22001/9/16 13:55:20
照着《照像馆的故事》里的做的吗?



小马哥

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#32001/9/16 14:12:52
透视……



雕刻时光

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#42001/9/16 14:14:23
嗯!可以这末说吧!没有意见可以提吗?还是不忍打击我呀!

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小马哥

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#52001/9/16 19:18:27
主要是两方面的问题:

一、透视
1.立方体灭点在哪里?最起码应该近大远小吧。
2.右边那个圆柱体顶部为何是平的?这个圆柱体比左边那个更靠近视点,圆弧应比左边那个更大。

二、反影
1.圆锥体与反影不符,方向反了。
2.球体的影子位置不对,应该被球体遮掉一部分。
3.反影的准则是:等距、等角、反向。等距就是反影到临界面的距离与景物到临界面的距离相等。从这点来看,那个圆环的反影到桌面的距离和圆环到桌面的距离不等。


还有就是圆环的受光面和其他物体的受光面不一致。



雕刻时光

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#62001/9/16 19:48:58
二、反影
1.圆锥体与反影不符,方向反了。
2.球体的影子位置不对,应该被球体遮掉一部分。
3.反影的准则是:等距、等角、反向。等距就是反影到临界面的距离与景物到临界面的距离相等。从这点来看,那个圆环的反影到桌面的距离和圆环到桌面的距离不等。
谢谢!非常感谢!不过以上三点,我得确实是按照书(照相馆的故事)上做的;真的!上边的圆锥的影子是反的;球体的影子并没有被球遮住!真的!



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挣扎

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#72001/9/16 21:15:26
啊!我的眼睛~~



雕刻时光

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#82001/9/17 9:00:30
啊!我的眼睛~~
我不明白你的意思!~~~~



小马哥

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#92001/9/17 10:13:05
雕刻时光在上个帖子中说
二、反影
1.圆锥体与反影不符,方向反了。
2.球体的影子位置不对,应该被球体遮掉一部分。
3.反影的准则是:等距、等角、反向。等距就是反影到临界面的距离与景物到临界面的距离相等。从这点来看,那个圆环的反影到桌面的距离和圆环到桌面的距离不等。
谢谢!非常感谢!不过以上三点,我得确实是按照书(照相馆的故事)上做的;真的!上边的圆锥的影子是反的;球体的影子并没有被球遮住!真的!




书上这一章我根本就没仔细看,其实早在这本书风靡的时候我就说过书上的透视并不正确,艺术是来源于生活的嘛,你可以仔细观察一下生活中的一些景物的透视和反影。透视是涉及到一些专业知识,出错情有可原,但圆锥体的反影绝对不可能是这样的,我想《照相馆》的作者不会犯这样的低级错误吧。



冰河谷

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#102001/9/17 11:14:16
圆锥的倒影的确是错误的,这是设计所不允许的!
至于透视,从两个圆柱体的上表面可以得到,这个图有问题,细心!需加强。



无名

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#112001/9/17 11:40:56
毛病是有的,但光感不错。



哈哈品

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#122001/9/18 1:10:10
《照相馆的故事》第一篇?呵呵~~



elrich

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#132001/9/18 17:46:43
掺不忍睹!



x_wolf

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#142001/9/18 18:04:46
作为同一副作品中光线的运用(光照的效果)得统一!圆环的效果就与其他物件的光照方向不一致,且球体的投影中,光照位置至少得做垂直翻转!