主题:  用PS两步制作岩石写实效果

woolett

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#12006/10/11 11:51:09
Photoshop渲染>光照效果 调整属性的面板里藏着一个奇妙而强大的纹理通道选项.利用它可以制作出许多写实的3D凹凸效果.其原理很象3Dmax的凹凸贴图通道.只要有一张黑白的贴图加上去,白的地方就会凸起,黑的地方会凹下去.以前奇怪下载的许多材质库都带有一张彩色贴图和一张黑白图,原来就是用来制作3D效果的,在Photoshop 里也用得上.

这里做了一个岩石效果,简单说明一下过程.熟悉photoshop的人应该一看就领悟了,因为是计算机随机生成的图案,贴图并没多大意义.关键就在于做一张黑白贴图,然后在光照效果,弹出的属性面板--纹理通道里选这张黑白图.

1:新建一个文件,点击通道面板,新建一个通道,默认名字为Alpha1, 填上黑色, 滤镜>分层云彩.多做几次分层云彩,直至找到合心水的效果.

2.点击图层面板,填充一个接近岩石的颜色(随意吧),然后滤镜>光照效果, 调整光照效果,在纹理通道选Alpha1. 该面板上有多个选项,如果是用PS中文版的话,选项名称讲得很明白,按照所需效果调整吧. 提醒一下,纹理通道下的"白色部分凸起"要点选,再下面的拉杆可调整凸起的高度.

调整好了,按OK,岩石效果就出来了,一点都不神秘,十分简单.如果觉得用必要,可锐化一下.

试试了,很有满足感呢.可能你做得比我还逼真呢.至于如果利用材质库提供的黑白贴图,下回再续.有空去我的blog看看,我把它当笔记本了
ididi.blogspot.com/


图片如下:



元始天尊

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#22006/10/11 14:34:18
很好! 加分奖励!~
以后帖教程最好再详细一点
把各个步骤的图都帖上
以便于一些初学者看的更明白!



samlvee

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#32006/10/12 18:02:12
好东东要赞!



woolett

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#42006/10/13 9:37:17
看到了,个人觉得反光过强,岩石没有这么强的反光,要调整一下光照效果里的参数,有个参数是调整"塑料___金属"效果的,将拉杆往塑料那头拉一下降低反光度.

不过,也可举一反三,就当是粗金属效果吧,把"白色部分凸起"的高度降低可模拟金属效果了.试试看.



woolett

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#52006/10/13 10:01:24
我写的贴子总是很简单,最大的原因是自己懒,不敢妄称教程,只是将自己的总结笔记贴上来。
另一个原因是,写出简短总结方便收藏和参考,二来可让大家在一两分钟之内看完,对整个原理和做法就有个大致概念,然后可以用自己善用的方法,工具和软件做出来。条条大路通罗马。重要的是知道原理,知其然更要知其所以然。

看到wtjzsh把效果做出来了,欣喜。



方也

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#62006/10/13 13:31:24

图片如下:

学习学习,谢楼主



kongkongyu

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#72006/10/14 21:03:50



smfox

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#82006/10/17 9:50:16
恩做出来了!~tx
图片如下: