主题:  这种效果怎么做??

散步的猫

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#12001/12/14 19:57:36



gf00si

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#22001/12/14 20:15:40
哈哈,这张图我也有收藏啊,中间的六边形体大概、好象、也许是用什么3D软件做的吧(简单的应该PS也可以做的),其他部分应该是好多图片叠加的效果吧。是不是说的太简单了,要我做可能就不那么拽了。



nic_5d

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#32001/12/15 17:51:29
做得真够眩的,主要是它里面的背景很难做


nick.z blog
漫漫长路。。。

nic_5d

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#42001/12/15 17:52:33
那些六角形后面的闪光是怎么做的?


nick.z blog
漫漫长路。。。

=ridincal=

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#52001/12/16 9:23:39
从六边形的高光和阴影可以很容易的判断出,事实上制作了一组(三个)六边形,再缩放+变形为其他两组,这种东西在3D软件中大概一分钟就搞定了。待序....



=ridincal=

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#62001/12/16 9:24:56
至于说复杂的背景,其实是大量素材的图层以不同的图层混合模式叠加而成,具有较强光感的的部分是白色(以Brush手绘+Gassion/Motion Blur滤镜的效果,穿插有大量光芒线)以HardLight方式跌加于深绿色背景上形成的效果。待序....



小马哥

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#72001/12/16 11:08:18
ridincal在上个帖子中说
引用:
至于说复杂的背景,其实是大量素材的图层以不同的图层混合模式叠加而成,具有较强光感的的部分是白色(以Brush手绘+Gassion/Motion Blur滤镜的效果,穿插有大量光芒线)以HardLight方式跌加于深绿色背景上形成的效果。待序....

应该是用color dodge方式吧?



heibao1999

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#82001/12/23 21:17:04
这是感觉,并不是谁可以教的!
我敢说,如果让这作者在做一次,肯定不一样!



yaodedong

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#92001/12/26 14:31:51
那些光是手绘的么?



Rush

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#102001/12/26 21:24:44
背景用了喷笔。

更多是是用些图片虚化模糊后和当前图象结合。

六边型是3D里面渲染后再调到PHOTOSHOP里处理的。

做这种效果往往是凑感觉的方法。并不是事先想好了这种效果的具体图象再制作。

应该是有个大感觉为前提的情况下 边做边深入 最后成型。



wow_5d

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#112001/12/27 13:00:16
楼上的说:::
做这种效果往往是凑感觉的方法。并不是事先想好了这种效果的具体图象再制作。

应该是有个大感觉为前提的情况下 边做边深入 最后成型。
同感同感同感。。。。。。。。。
图不是这样做的!
图不是想出来的!
图是做出来地
!!!



Text


我的身心劳顿,灵魂却不疲倦。 纵使我沉默不语,我的心仍在歌唱,你可以靠近我取得一些温暖,但我随时会离你而去。生命太美丽,她催促我前去... 我嗅,我存在!!!革命尚未失败,同志还须努力!!!

奔腾的心

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#122002/1/3 14:26:34
小生的看法,呵呵~~

象这样的图,是做到那里算那里,

没有草稿的,你可以说是创意

手头的工具,个人的即使全用上,在ps里合成,

我极其同意上面以为同志的看法,让作者在来一次,他也不一定做出一张一模一样的来.



Somewolf

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#132002/1/3 15:02:20
对,我同意上一位的说法。



热水瓶

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#142002/1/4 19:03:18
实际上这个东西做的时候还是需要很多的素材!六菱形的可以用max简单的作出!但是重点还是这副图所散发的感觉和它整体的布局,它的线条用得很好!



lesunny

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#152002/1/5 1:58:07
我想如果想做一个出色的设计者没有好的创意是不行的,而创意往往又是在不经意间,或某一时刻突发而想得到的。