主题:  这张图是怎么做的?那些光是用ps做的吗?

菊子

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#12002/5/5 20:31:57



mof

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#22002/5/5 21:51:55
有合适的图片的话. PS 是可以做出来的.



5D精英

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#32002/5/5 22:27:22
纯粹的手绘作品,PS只是作为工具,

说白了就是利用PS或者PAINTER(painter机会大些)的一些方便的功能来画画(用手+wacom……)


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

阿紫

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#42002/5/6 14:58:31
好美啊,意境太美了,如果我也能做就好了^_^



植物人儿

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#52002/5/6 18:06:25
小日本的东西,以前看过一套



yaying

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#62002/5/9 16:29:07
那女的的那件衣服用ps怎么样做?



朴人

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#72002/5/9 17:18:07
有几种方法,如果是手绘,在绘画的同时就画上衣服,还有一种是作好人体和背景后,再新建一个图层,图层模式用COLOR,然后用路径画出衣服的轮廓,你可以选择一种自己喜欢的颜色(黄衣服,白色的····),把路径变为选取区(并存储),画上颜色,出现浮现下一层级(背景和人)的透明效果,满意后在滤镜渲染里点取光照效果,用聚光灯参照画面整体的光线角度打出明暗的衰变。(也可以结合各种滤镜作出自己喜欢的效果来)再建一图层,模式为标准,给衣服不透区和高亮区画上颜色,按CTRL+F键重复上一次的滤镜命令,最后稍做调整后,合并所有图层。
可能有点烦琐,这只是我的看法:)



5D平平

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#82002/5/9 18:22:40
不是3D作品?
石头和草都和像是3d做的呀



朴人

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#92002/5/9 18:31:37
草是画笔定制的运用,石头是在PAINTER里面做的。



haizi333

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#102002/5/10 14:22:46
PAINTER+PS,时间问题。



梦幻龙

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#112002/5/10 14:57:57
3D+PS,技巧问题.



5D非线性编辑版主

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#122002/5/10 21:17:21
bryce+ps
时间问题



5D平平

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#132002/5/11 12:27:15
CG制作没问题!:)
关键是意境的创作 现在的人都是想法少技术高
死穴呀!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



百年孤独

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#142002/5/11 21:49:10
我觉得一般嘛~~光的效果做的就不够好!应该用淡出的那种效果!



尘埃

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#152002/5/13 19:07:49
weed在上个帖子中说
引用:
CG制作没问题!:)
关键是意境的创作 现在的人都是想法少技术高
死穴呀!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


偏偏我就是想法丰富,技术不够?完蛋