主题:  焦点聚集———别样金字塔

croobylin

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#12002/11/2 7:31:34

图片如下:

图片如下:

请大家指点指点吧
谢谢



jkuio6262019

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#22002/11/2 9:57:21
把做的步骤具体说一下,谢谢。



小马哥

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#32002/11/2 15:10:00
金字斜塔?透视不对。



croobylin

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#42002/11/2 16:32:21
请问该怎么改才好呢



croobylin

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#52002/11/2 16:38:08
对于透视,我一直不太理解
请大家指点指点吧
好吗?



小马哥

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#62002/11/2 16:53:54
不是要你照这个步骤做,但大致上应该差不多。

页面:点这儿参观



5D水手

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#72002/11/2 21:58:17
小马哥啊……
————————————————————————
该话题不存在。
请通知论坛管理员
————————————————————————
偶点击后没参观到啥呀?



5D平平

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#82002/11/2 22:37:23

图片如下:

随便画的草图 看出问题了吗?



5D平平

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#92002/11/2 22:43:53

图片如下:

应该有消失点的
当然来 看视角情况的 我的图有些夸张 不一定适合你的视角
但是你的透视确实有问题

编辑历史:[这消息被weed编辑过(编辑时间2002-11-02 22:45:24)]


croobylin

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#102002/11/3 10:00:13

图片如下:

是不是没有什么突破?
害怕…………
阴影怎么弄?



5D平平

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#112002/11/3 12:01:45
呵呵 还有一些问题啊
大金字塔和周围的两个金字塔视角不一样啊 呵呵
还有大金字塔的视角来看 地平线应该是很远的 呵呵



无 人 贺 彩

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#122002/11/3 12:47:18
形不对了,你别的做的再好也无突破,除非你做成抽象艺术 :D

编辑历史:[这消息被starxxl编辑过(编辑时间2002-11-03 12:47:45)]


小马哥

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#132002/11/4 18:33:50
今天上网不灌水在上个帖子中说
引用:
小马哥啊……
————————————————————————
该话题不存在。
请通知论坛管理员
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偶点击后没参观到啥呀?

哎哟,忘了。
重新来过。

玩过《三角洲特种部队》的朋友对这样的画面一定不会陌生,画面中那间小砖房是我用PS按透视关系做完再加上去的,今天我们就是要通过这样一个画面来学习透视的基础知识。
如果你学过美术(哪怕是中学的美术课),相信你一定会知道透视近大远小,并且所有相互平行的直线消失于一点。但消失于在什么方向?如何消失?物体的长宽高关系在透视中会怎样变形?好,现在开始学习基本的透视知识吧。


上面的画面属于平视中的成角透视。平视是视中线与地面平行,与地平线垂直的透视,包括平行透视和成角透视。
平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。 成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。(这些概念看不懂没关系,后面会有图解说明)
1.首先要确定画幅、地平线和视中线。
画幅就是画布的大小。地平线是天与地的交界线,永远与人的眼睛等高,也就是说在画幅中地平线的高低位置代表人的眼睛的高度。视中线就是千千万万条视线中最中央的一条视线,透视是景物在人眼中产生的,所以以视中线来作为透视的基准是非常科学的。
图中黑框就是画幅,水平的红线是地平线,垂直的红线是视中线。地平线与视中线的交点D就是主点。



2.人的理论视域为60度以内,在这个范围里能保证作画效果符合人们正常的视觉印象。我们现在以主点到画幅最远端距离的两倍作为视中线的长度,这样产生的视域在57度左右(小于60度),能够确保画幅在人的理论视域之内。可以得到最佳作画效果。


3.现在我们得到一个代表眼睛位置的视点S,以景物与视中线的夹角的角度分别在视中线两边画两条直线(两条线之间的夹角与景物两个面之间的夹角角度一致。本例的景物两个面夹角为90度,因此现在画的两条线夹角同样为90度)。两条直线与地平线相交得到V1、V2点,这就是景物纵深的消失点(也叫灭点)。


4.分别以V1、V2点为圆心,以V1S、V2S的距离为半径,在地平线上得出M2、M1点。这是景物纵深的测点,用来求出景物两个方向的纵深。


5.在画幅上作一条垂线,作为景物的高。因为在平视中垂直关系不变形所以保持原态。我们就用不变形的垂直关系作为透视纵深的基准。从这条垂线的两端向V1、V2做连线,这就是景物纵深消失的方向。这两条线就是景物的消失线(灭线)。


6.因为在透视中除了垂直关系外其他一切关系都产生变形,所以不能在灭线上直接按原尺寸比例求纵深。我们必须要画一条辅助线来帮助求出纵深。在垂线下端画一条平行于地平线的线段作为基准线,在上面量出长、宽的实际尺寸。


7.把长宽在测线上的位置到两个测点用直线相连,与底端两根灭线相交的那两个点就是长和宽在纵深上的位置。


8.在这两个点上分别做垂线与顶端的两根灭线相交,得到这两条高的长度。


9.把刚做的两条垂线的两端再与两个灭点相连


10.得到一个六面体的框架。



11.同样根据长宽高的基准线上量出的门窗的长宽高位置画出灭线,求出门窗在墙上的位置和纵深。


编辑历史:[这消息被myb1119编辑过(编辑时间2002-11-04 18:34:23)]


小马哥

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#142002/11/4 18:36:29
现在都玩CS了吧,这篇文章是玩DF1时写的,现在也有点过时了。

编辑历史:[这消息被myb1119编辑过(编辑时间2002-11-04 21:15:22)]


croobylin

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#152002/11/4 20:58:20
小马哥
你好厉害
论坛的版主都这么好么?
我一定得好好学!