主题:  [转载]如何制作象素图(教程六)

worlad

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#12003/3/8 15:24:27
<希望斑竹置顶>
6:色彩过渡
  要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法,其中最主要的是掌握色彩的属性。像素画中色彩运用当然也遵循着这种规律,但是在这里我们并不会去解析这些烦琐的问题。毕竟这只是一篇像素画的教程,如果想要深入这些问题,不仿可以找些关于色彩的明度、色相、彩度以及色彩混合、色彩对比、色彩搭配等文章来读一下。

  针对像素画色彩运用,我们大致可以简单的理解成为:平面的纯色填充、中间色的过渡、色彩明暗关系的确立。而其中平面的纯色填充,并没有任何技巧性的东西,只要有足够的耐心就可以了。因此本章着重于像素画颜色过渡规律的学习。

  像素画颜色过渡方法之一、均匀过渡

  同一色系中把颜色由深至浅或者有浅至深的排列,以起到均匀渐变的效果。此种过渡方法普遍运用于小范围的像素绘画中。如图所示:


像素画颜色过渡方法之二、双色过渡

  根据其中一种颜色点的疏密排列,产生过渡效果,此种过渡方法较常用于平面的绘制上。绘制这些点因为具有规律性,所以这时你可以使用一下复制与粘贴功能,将会大大改善你的工作效率。如图所示:





  像素画颜色过渡方法之三、圆柱体过渡

  同一色系多种颜色的渐变过渡,以至达到一种立体感,此种过渡方法适合于圆柱类物体的上色。如图所示:






  像素画颜色过渡方法之四、网点渐变过渡

  另一种平面的过渡方法,在一种颜色的基础上再叠加网格,绘制出的物体过渡自然,颜色饱满,但是难度较高,不易掌握。如图所示:




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worlad

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#22003/3/8 15:44:03
怎么没人顶下啊?



yyzz

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#32003/3/8 23:57:25
我没看懂 请教一下
www.yesky.com/20021122/softyl201122_02l.gif
这些 渐变是如何实现的啊?不会是一个像素一个像素修出来的吧?那样也太麻烦了吧!~