 紫云蔓蔓
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#162003/9/8 9:55:32
我倒。越做越花哨,不好看啦。如果你把第二张图右下角的那个图案放大点点,再弱化点是不是就可以弥补那个空的感觉了?
一个非常懒惰的女人!游戏狂热分子!!
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 紫云蔓蔓
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#172003/9/8 10:11:50
我觉得兰色是不是比红色好点呢?呵呵。个人爱好啊。 图片如下:
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 朝朝暮暮
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#182003/9/8 10:33:46
建议:加个美女的背景,在右面。
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 回到5D人事以非
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#192003/9/8 13:04:00
兰色真的是要好看好多
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 紫云蔓蔓
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#202003/9/8 13:21:50
呵呵,你喜欢就好啊。可惜最近我由于手艺不佳再次失业了。呵呵。
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 回到5D人事以非
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#212003/9/8 13:31:48
谢谢大家的意见,我又修改了一些 图片如下:
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 衣歌
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#222003/9/8 13:55:31
图案好多了,只是现在文字反而不足。
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 紫云蔓蔓
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#232003/9/8 13:58:08
8错8错。画面不要象他们弄得那么多字,那么满,要有空的地方,让画面有透气感。我反正只会纸上谈兵啦。不过我到是觉得用大块的图形比琐碎的滕蔓做右下的图案好看些。我开头是没找到合适的东西,将就你的图形用一下。不是让你放滕蔓在那里的意思。呵呵。
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 紫云蔓蔓
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#242003/9/8 14:00:13
藤蔓多了会削弱你主题物件的视觉冲击力。呵呵。
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 心竹
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#252003/9/8 15:22:53
简单点就在右下角的大大空白地方可以用一大段的文字来填满。 当然所谓的填满是在适当的范围内,再加上几根深浅不一的交错的直线。而且文字尽量小,好象上面的仁兄帮你修改的那些文字实在是太大了,不但不能将空的地方补上,反而使寂静的画面添上乱糟糟的笔画。 打破了作者原有的那种气氛。
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 vilennia
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#262003/9/9 13:26:30
up
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 jacquce
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#272003/9/9 13:29:40
后面加的东西不象是藤 倒更象是铁丝一类的
加上有些画蛇添足之嫌了
整个画面文案可以精练些
太多的东西 会混乱视觉
也降低可阅性
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 never-rain
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#282004/5/20 13:18:08
你的字处理得太粗糙了~~~
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 helly
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#292004/5/20 14:56:20
喜欢花纹,但是花纹抢了文字,主题因是该文字把,应该把文字变成第一视觉冲击
没啥说的了
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 soko_5d
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#302004/5/20 16:11:22
有点想太空战士的图标
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