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主题: 这种底纹怎样?
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 1314wzx
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#12003/11/6 14:48:53
用去彩再用用滤镜--纹理--纹理化做出来是差不多,但太小了,最大值只能调到200。 请高手指点 图片如下:
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 1314wzx
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#22003/11/6 14:50:31
打错字了,请高手指点该怎样做上图的底纹效果?
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 zhuzhu
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#32003/11/6 15:55:18
拉毛的水泥效果用纹理通道结合灯光渲染滤镜做。
脚印,我记得有现成的形状,然后添加浮雕的图层样式。
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 1314wzx
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#42003/11/8 9:21:53
昨晚试了一个晚上没做出来, 还请高手给我一个简单的教程,谢谢!
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 zhuzhu
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#52003/11/8 10:56:49
那再用几个晚上,别人马上告诉你现成的答案,你马上就会忘记的……只有自己钻研出来的技术才记得最牢。
思路已经告诉你的,多实践几次不会死人的……
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 zhuzhu
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#62003/11/9 18:42:34
先UP一下,马上截图……
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 zhuzhu
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#72003/11/9 19:53:13
图片如下:
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 zhuzhu
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#82003/11/9 19:53:52
图片如下:  2.高斯模糊杂点。
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 zhuzhu
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#92003/11/9 19:55:19
图片如下:  执行浮雕滤镜。
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 zhuzhu
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#102003/11/9 19:56:18
图片如下:  添加渐变映射调整图层,上色。
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 zhuzhu
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#112003/11/9 20:00:08
用形状工具,选一种脚印的形状。形成矢量图层。 图片如下:
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 zhuzhu
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#122003/11/9 20:02:05
图片如下:  把填充的不透明度降低。
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 zhuzhu
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#132003/11/9 20:03:52
图片如下:  添加浮雕的样式,形成初步的雕刻效果。
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 zhuzhu
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#142003/11/9 20:05:08
添加内阴影样式,柔化凹陷的层次。 图片如下:
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 zhuzhu
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#152003/11/9 20:06:23
复制文件,把复制文件只保留背景图层。保存为PSD格式文件。 图片如下:
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