|  | 主题:  溅水的效果怎么做?请教 | 
            
                        
                
                    |  断弦
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:0.0
 发贴:121
 注册:2003/9/30 21:19:46
 
 | 
                            
                            #12003/11/30 13:09:17 
                                不知溅水的效果用Photoshop怎么?希望各位指教,如果哪里有教材更好.谢谢
 | 
                        
                
                    |  小黑
 职务:普通成员
 等级:2
 金币:1.0
 发贴:652
 注册:2002/12/19 0:42:43
 
 | 
                            
                            #22003/11/30 14:36:15 
                                找张图来在说好吧!
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  zhuzhu
 职务:版主
 等级:9
 金币:91.3
 发贴:22562
 注册:2002/8/14 17:56:15
 
 |  | 
                        
                
                    |  随行如影
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:1.0
 发贴:154
 注册:2003/7/16 16:50:01
 
 | 
                            
                            #42003/12/1 0:15:44 
                                我个人认为怎么效果不太逼真呢,呵呵
 但是我也试着看着做做好了
 | 
                        
                
                    |  断弦
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:0.0
 发贴:121
 注册:2003/9/30 21:19:46
 
 | 
                            
                            #52003/12/1 20:28:42 
                                多谢zhuzhu!多谢各位。
 这里的好心人多!
 
 我还想问一下。如果做啤酒开启时那种飞溅的水花,
 不知zhuzhu或者各位有什么高招?
 | 
                        
                
                    |  小Bee
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:1.0
 发贴:284
 注册:2003/8/27 15:13:45
 
 |  | 
                        
                
                    |  zhuzhu
 职务:版主
 等级:9
 金币:91.3
 发贴:22562
 注册:2002/8/14 17:56:15
 
 | 
                            
                            #72003/12/2 11:45:18 
                                断弦在上个帖子中说 引用:多谢zhuzhu!
 多谢各位。
 这里的好心人多!
 
 我还想问一下。如果做啤酒开启时那种飞溅的水花,
 不知zhuzhu或者各位有什么高招?
 
 手绘……
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  好心情
 职务:普通成员
 等级:2
 金币:3.5
 发贴:671
 注册:2003/7/6 8:53:29
 
 | 
                            
                            #82004/5/29 12:18:32 
                                要好的、逼真的水珠,就用相机照吧!   !呵呵!
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  rtzaa
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:21.0
 发贴:1002
 注册:2005/5/21 13:42:04
 
 | 
                            
                            #92004/5/29 12:26:50 
                                别什么都想着靠别人,正如ZUZU说的````````手绘 其实做这种水的效果,之前我已经在这里发了好几次贴了,每次都被踢, 看看你的情况也不会好到哪里去。这里没人会画得如此逼真的, 图片如下:   | 
                        
                
                    |  rtzaa
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:21.0
 发贴:1002
 注册:2005/5/21 13:42:04
 
 | 
                            
                            #102004/5/29 13:01:57 
                                刚才把5D坛子里的东西全部搜了一遍,还真发现了以前的贴子也有问这个问题的,你可以去那里找找答案,不过,你不用太高兴,他们告诉你这是用相机拍的,
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  flashmv
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:0.0
 发贴:118
 注册:2004/4/29 15:36:43
 
 |  | 
                        
                
                    |  rtzaa
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:21.0
 发贴:1002
 注册:2005/5/21 13:42:04
 
 | 
                            
                            #122004/5/31 9:09:08 
                                总算让找到了,原来是3D做的
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  rtzaa
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:21.0
 发贴:1002
 注册:2005/5/21 13:42:04
 
 | 
                            
                            #132004/5/31 11:21:53 
                                创建水中水泡弥漫的特效
 
 ,用一般方法相当困难。现在我要给大家介绍一种简单的方法,可以很轻松地创建出逼真的水泡特效。用这种方法,你不必创建大量的SPHERE(球体)以模拟水中的气泡,你只要运用粒子系统(SPRAY),并赋予它材质,就能实现。步骤如下:
 
 1.创建气泡贴图
 
 1)首先在编辑窗口中创建一个SPHERE,参数如下:
 
 X,Y,Z:0,0,0
 RADIUS:100
 SEGMENT :64
 
 2)在SPHERE的右上方增加一个点光源(SPOTLIGHT)到场景中。参数如下:
 
 SPOT:
 X,Y,Z:400,-200,400
 SPOT TARGET:
 X,Y,Z:0,0,0
 
 将颜色调为灰白。颜色参数如下:
 
 R,G,B:255,255,255
 H,S,V:0,0,255
 
 3)打开MATERIAL EDITOR(材质编辑器)。激活第一个材质框,单击BASIC PARAMETERS(基本属性)卷页栏,在颜色属性窗口中将AMBIENT(阴影区)和DIFFUSE(过渡区)的颜色锁定,使它们一致,同时将颜色设为灰白。将SHADING(着色方式)设为METAL(金属)着色方式。其它参数如下:
 
 SHININESS:70
 SHININESS STRENGTH:30
 SELF-ILLUMINATION:0
 OPACITY:50
 
 选中2-SIDE复选框,对其进行双面着色。
 
 4)在场景中选中SPHERE,然后回到材质编辑窗口,单击ASSIGN METAL TO SELECTIONS按钮,将材质赋予场景中的SPHERE。单击工具栏中的RENDER SCENE按钮对FRONT视窗进行着色输出,并将着色后的文件保留。
 
 5)打开一个图形处理软件如:PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER,调出刚才着色的文件,将其剪裁成正方形。再次保存该文件。
 
 2. 创建粒子发射器
 
 1)接下来你该创建粒子系统以模拟水泡了。从FILE菜单中选择NEW,开启一个新的场景文件。在右边的命令窗口中依次用鼠标单击CREATE / GEOMETRY / PARTICLE SYSTEM 按钮,进入粒子系统命令窗口,在OBJECT TYPE命令栏中选中SPRAY按钮,然后再在场景窗口中创建粒子发射器。各种参数如下:
 
 VIEWPORT COUNT:100
 RENDER COUNT:100
 DROP SIZE:2.0
 SPEED:4.0
 VARIATION:5.0
 类型:DROPS
 RENDER:FACING
 START:-100
 LIFE:100
 EMITTER WIDTH:200
 EMITTER LENGTH:200
 
 2)打开MATERIAL EDITOR,激活第二个材质框,调整它的BASIC PARAMETER,将SHADING设为PHONE,同时,也将AMBIENT和DIFFUSE锁定,并将其颜色调为灰白。继续将FILTER调为亮灰色
 (R:180,G:180,B:180)。其它参数如下:
 
 SHININESS:0
 SHININESS STRENGTH:0
 SELF-ILLUMINATION:100
 OPACITY:100
 
 3)进入MAP(贴图)属性窗口,调入刚才所存储的图形文件,并将其作为DIFFUSE和OPACITY(透明)贴图。并将DIFFUSE贴图的OUTPUT 属性中的RGB LEVEL设为2.00(这一点很重要)。这时水泡的贴图才算完成。
 
 3.将贴图材质赋予粒子系统
 
 进入场景编辑窗口,选中粒子系统后,再回到材质编辑窗口,将该材质赋予粒子系统,然后单击RENDER(着色)按钮进行着色,在着色时应将FORCE 2-SIDE设为ON。
 
 [1] [2]  下一页
 
 
 | 
                        
                
                    |  无敌新生桔子茶
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:1.0
 发贴:139
 注册:2004/5/24 14:00:58
 
 | 
                            
                            #142004/5/31 11:49:38 
                                晕.   3D啊?
                                
                                
                                
                             | 
                        
                
                    |  官官
 职务:普通成员
 等级:1
 金币:2.0
 发贴:108
 注册:2005/7/16 9:05:56
 
 | 
                            
                            #152005/7/24 11:13:17 
                                外星人把
 |